Unity2d俯视角人物四向移动

你可以使用 Unity 的 Rigidbody2D 组件来实现俯视角人物的四向移动。

首先,你需要在人物的游戏对象上添加 Rigidbody2D 组件。然后,可以通过以下代码实现四向移动的功能:

using UnityEngine;

public class CharacterMovement : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;  // 移动速度

    private Rigidbody2D rb;  // 声明一个 Rigidbody2D 变量

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
        // 获取水平方向输入(左右移动)
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        // 获取垂直方向输入(上下移动)
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
        // 计算移动向量
        Vector2 movement = new Vector2(horizontalInput, verticalInput) * speed;
        // 移动人物
        rb.velocity = movement;
    }
}

在这段代码中,我们通过获取水平方向和垂直方向的输入,并使用 Rigidbody2Dvelocity 属性来控制人物的移动。

你可以在 Unity 的 Edit > Project Settings > Input 中设置控制人物移动的按键。

希望这些信息能帮到你!

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