C/S总结

CS学习是走向编程的第一步,也可以称之为头结点,本次的CS学习时长有点长,共学习了十个月十天,从感悟上慢慢的读懂了计算机编程一些原理:先写文档在画图在编程的过程。

首先是软件工程和文档:软工主要学习了机房的十三个文档,其实这个只是开始,很多其他的系统都可以自行编辑开发文档,这个可以有模板可以没有模板,文档的目的是指引督促整个项目开发的进行,是思想,是灵魂,而编程才是傻瓜式编程。

其次UML和画图文档,这个其实是包含在文档之中,包括UML九种图,类图、对象图、时序图、用例图、通信图、、状态图、活动图、构件图和部署图,其中用例图状态图是属于动态类的,时序图和通信图是可以相互转化的,类图和对象图是表示着静态结构以及对象间的关系的,活动图代表着某个事件的具体活动,构件图和部署图表示硬件了。

C#视频算是到了内容了,前面的都是核心,现在是了解语言的时候,之前都是拿VB编程现在开始面向对象的编程了,重新换个语言学习里面的各种的算法学习,这段时间可以花费的时间有点长,但是对于后面的会非常的合适。

设计模式算是一个小核心内容,因为编程的时候我们必须要用到的知识,算是代码中的逻辑,更是代码灵魂所在从设计模式简单学习之后,到机房重构的使用,在最后软考的总结算是对设计模式刚刚的了解吧。

VB.net其实和VB是不一样的,一个是面向过程一个是面向对象(VB.net),因为用到的少所以对于这个方面的学习还是学习他的一些思想,并没有真正的运用这个语言去实践。

三层和机房重构,三层是简单的BDU三层,分别代表着逻辑层、数据层、显示层,而我们的机房重构用到的是我们的七层,多加了外观层、接口层、工厂层、实体层,其实这些东西都可以放在三层中,但是为了解耦所以分的更加细致,这样在以后的学习会更叫了解他们的本源是什么,通过机房重构才慢慢的学习到自己离编程还差的太远,应该是还有更大的提升空间吧。

SVN其实是和机房合作一起学习的,这个是一个入门的合作软件,又称版本控制,这样不但可以存储东西,并且可以恢复添加撤回某个版本的内容,学习了解决冲突的方法。

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