AS3 Starling塔防教程——第十部分——子弹,碰撞和管理类

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到现在为止我已经展示了一些管理类.我们学习了EnemyManager,TowerManager和SharedObjectManager.我们讨论了敌人受到子弹伤害和塔楼莫名其妙地使用魔法使在范围内的一个数组敌人被干掉.我们讨论了屏幕上的UI组件但从没讨论过他们是如何到达那里的或者是这些单个的组件如何创造了游戏.在本文中,我们将聚焦管理类.

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