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原创 Object与Dictionary的一些细节
重读黑羽的书,发现了一些以前忽略的小细节: Object的键值全部都是String类型的,内部元素是无序的,Object可以用来创建关联数组,当使用for...in来进行循环访问时,它会以反向顺序(从新到旧)来遍历Object对象。 Dictionary的键值可以使用任何类型,使用===(严格等于)来进行键值比较,内部元素是无序的 Array和Vector的优点是能够进行排序,毫无疑问内部元
2012-06-16 16:21:16 834
原创 MinimalComps学习
package { import com.bit101.components.PushButton; import com.bit101.components.Style; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import
2012-06-15 16:56:07 1978
原创 Flash player11.3新功能尝鲜
用代码来展示自己的学习历程: package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.JPEGEncoderOptions; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import f
2012-06-12 20:19:40 1730
Character Animation with Direct3D.pdf 去黑图版
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Starling Game Development Essentials
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Away3D_3.6_Cookbook源代码及文件
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the_essential_guide_to_3D_in_flash
2011-05-12
Drupal 6 Search Engine Optimization
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Away3D_3.6_Essentials
2011-03-31
AdvancED_ActionScript 3.0中文版
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空空如也
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