TransformControls.js
Transform脚本是通过输入的鼠标点,判断当前鼠标是向左还是向右滑动,并且控制资源缩放、旋转、移动;
unityt特效.rar
unity特效,特意找了很久才找到的,效果还可以吧,内含4个特效包
360.unitypackage
Unity_360图片资源,用于获取360图片效果,以及展示效果等
testAES.rar
基于对称加密算法AES(Advanced Encryption Standard)的加解密完整测试Demo
GLTF导出文件测试工程
使用GLTFExport进行资源导出操作,含详细测试代码及工程
GLTFExport
通过Three.js的GLTFExport导出.gltf格式模型,含测试脚本
Unity中可使用的汽车3D模型
Unity中用于发布在Web中使用的3D汽车,含模型、代码、注释信息等
RenderTexture实时旋转
Unity中RenderTexture获取后,如何将获取到的实时渲染数据旋转一定角度
Unity场景测试
基于Unity中系统UGUI,主要解决Unity场景间跳转时UGUI的控制问题
Unity加载安卓路径图片
Unity通过WWW加载Android指定路径下图片;注意必要时需要将Unity BuildingSetting 中Other Setting的Write Permission为External(SDCard)
WebCamTexture
基于WebCamTexture开发的相机,支持PC、Android、iOS;
UGUI曲面UI插件
说明:适用于Unity5.X版本UGUI扩展插件——曲面UI制作
名称:Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas_ 1.7p5
Aesst Store链接:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53258
适用于:VR、Hololens、需要曲面UI开发的程序等
Unity小游戏——拼图
自己用Unity5.2.3写的一个小游戏——拼图,内含所有的代码及场景文件
Unity模型溶解特效
Unity模型溶解特效,以Mesh分解的方式
Unity中Camera路径动画
Unity中Camera路径动画
Unity移动端扫描二维码
Untiy5.x开发中适用于Android、iOS移动端扫描二维码开发
Unity获取移动设备唯一码
Unity获取移动设备唯一码—— GetDeviceID.unitypackage
Unity小地图全景图插件
Unity游戏开发中,适用于小地图、全景图开发
Unity移动的手势插件(移动、旋转、缩放)
自己开发使用的用于Unity所开发的移动端应用程序,具有对3D物体单指移动、单指旋转、双指缩放的功能,UnityPackage中包含:
1:完整代码
2:测试场景
注:适用于Unity所开发的移动端应用程序
Unity拍照并保存本地(PC、Android、iOS)
支持3.x——5.x版本Unity拍照并自动保存到本地,适用于PC、Android、iOS
Windwos系统编程课后答案
Windwos系统编程课后习题答案
(西华大学2011级计科专业使用)
计算机组成原理实验三
实验目的
熟悉带进位位控制的算术逻辑运算器的组成和硬件电路
用进位寄存器来实现带进位的左移、右移
熟悉判零线路
实验要求
按照实验步骤完成实验项目,实现带进位位的算术逻辑运算,通用寄存器实现带进位的左移、右移功能,理解通用寄存器的判零电路
计算机组成原理实验二
实验目的
了解通用寄存器的组成和硬件电路
利用通用寄存器实现数据的置数、左移、右移等功能
实验要求
按照实验步骤完成实验项目,实现通用寄存器移位操作。了解通用寄存器的工作原理运用。
计算机组成原理实验指导书
本实验机由两大部分组成,左边为实验模块部分(CPT-A),如图1,主要分布着各个实验单元和监控单元:运算器模块、指令部件模块、存储器模块、总线传输模块、微程序模块以及启停和时序模块,用于调试和观察数据的监控模块。实验机的右边为数据输出板(CPT-B),如图2,板上分布着24个二进制开关、若干个LED发光二极管、DIP插座,还有一块用于显示当前状况的液晶显示器。CPT-A上的控制信号都通过2根扁平电缆连到了CPT-B上。
动态链接库编程
(1)练习在DLL中添加导出函数
(2)练习在DLL中添加导出类
(3)练习使用加载时动态链接的方法应用DLL中的导出函数
(4)练习使用DLL中的导出库
(5)练习使用运行时动态链接的方法应用DLL中的导出函数
windows注册表
(1)使用FMC创建对话框
(2)设计程序界面为控件添加变量。
(3)设计和添加相关自定义类。
(4)运行程序,确认可以在列表中显示所有安装软件的信息。
(5)设计和添加菜单,并设计代码。
(6)运行程序,确认程序及其功能完整。
Windows进程编程
(1)了解线程的概念
(2)了解进程的状态
(3)学习在程序中创建进程的方法
(4)学习在程序中结束进程的方法
(5)学习在程序中获取进程信息的方法
(6)学习进程间通信的方法
数字图像处理实验2
理解阈值分割与线性变换基本原理,掌握基本的阈值分割与线性变换算法,利用C++实现阈值分割与线性变换功能处理图片效果。
数字图像处理实验
在PHOTOSHOP中使用“曲线”工具,根据点运算中各种线性及非线性变换原理,分析变换后图像直方图之间的关系,构造相应“曲线”变换,使变换后图像从直方图及视觉效果尽量逼近原始图像。
数字图像图像处理实验
理解图像平滑、中值滤波以及拉普拉斯锐化基本原理,掌握基本的生成图像平滑、中值滤波以及拉普拉斯锐化算法,并实现图像平滑、中值滤波以及拉普拉斯锐化的图片效果,利用C++实现图像平滑、中值滤波以及拉普拉斯锐化的图片效果功能并处理图片效果。
Windows注册表编程
Windows系统编程——注册表编程试验报告