结构体中data[ ]和*data的区别(动静数组分配)

数组静态分配

typedef struct{
    Polynomial data[MAXSIZE];
    int length;      
}SqList;

数组名data中存放的是第一个元素data[0]的地址,也就是这个数组的首地址。
数组动态分配

typedef struct{
    Polynomial *data;
    int length;      
}SqList;

这个数组的大小后面可以用动态分配的函数来给它分配内存

SqList L;
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MaxSize); 

malloc是一个内存分配函数,是分配一块连续的内存,和free函数是一起用的

malloc(m)函数:开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址
sizeof(x)计算:计算变量x的长度
free(p)函数:释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量

需要加载头文件<stdlib.h>

C++的动态存储分配
new 类型名T (初始列表)

int *p1 = new int;
或者int *p1 = new int(10);

delect 指针P

delect P1;

释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值

在C语言结构体指针数组结构体数组的内存分配是通过使用内存分配函数如`malloc`来完成的。这里分别解释它们的内存分配方法和区别结构体数组分配内存: 结构体数组是在内存连续分配多个结构体大小的内存块。你可以通过指定数组的大小来一次分配足够的内存来存储数组所有的结构体实例。例如,假设有一个名为`Person`的结构体,要创建一个包含10个`Person`结构体数组,可以使用如下代码进行内存分配: ```c Person* personArray = (Person*)malloc(sizeof(Person) * 10); ``` 这里,`malloc`函数被用来分配足够的空间来存储10个`Person`结构体。`sizeof(Person)`计算的是单个`Person`结构体所占的内存大小。 结构体指针数组分配内存: 结构体指针数组则是创建一个指针数组,每个元素都是指向结构体指针。这种情况下,你首先分配指针数组所需的空间,然后为每个指针分配指向结构体的内存。例如: ```c Person** personPtrArray = (Person**)malloc(sizeof(Person*) * 10); for (int i = 0; i < 10; ++i) { personPtrArray[i] = (Person*)malloc(sizeof(Person)); } ``` 在这个例子,首先分配了10个指针的空间,每个指针指向一个`Person`结构体。然后通过循环为每个指针分配了存储单个`Person`结构体的空间。 区别: 1. 内存布局:结构体数组的元素在内存是连续存储的,而结构体指针数组的每个元素是指向结构体指针,所以指针数组本身是连续的,但是它所指向的结构体可以是分散存储的。 2. 使用方式:在结构体数组,你可以直接通过索引访问每个结构体实例。在结构体指针数组,你需要先通过索引访问指针,然后再通过指针访问结构体实例。 3. 灵活性:结构体指针数组允许你在运行时决定为每个结构体分配多少内存,也可以在之后修改它指向的结构体结构体数组则一旦创建大小就固定不变。 4. 内存使用效率:结构体数组使用内存较为紧凑,但不如指针数组灵活;指针数组则增加了指针的开销。
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