UNITY与HTML通讯

说明:本篇所有方法只针对unity web 平台,要打包成web 资源后在浏览器中才能看到效果

一:unity调用网页js方法

  1).在网页加入js方法:

<pre class="html" name="code">	<script language="javascript" type="text/javascript">
		function linkApp(url){  
			window.open(url);
		}
	</script>

 

  2).在unity中调用:

	Application.ExternalCall("linkApp", Global.URL);


二:js调用unity中方法:

  1).网页加入js方法:

	<script type = "text/javascript" language = "javascript">
	function SaySomethingToUnity()
	{        
                var u = new UnityObject2();
                u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0], "XXX.unity3d");//XXX为生成出来的.unity3d前名称
	        //调用SendMessage函数访问Unity3D浏览器对象中的脚本函数
		u.getUnity().SendMessage("MyObject","MyFunction","Hello from a web page!");
	}
 	</script>
  

2).unity中新建名为MyObject对象,并在此对象上绑定含有MyFunction方法的脚本

	function MyFunction(param : String)
	{
    	 语句;
	}


注意:由于unity webplayer 加载较慢而网页加载相比较快,所以如果是js调用unity方法要在unity加载完之后调用,不然什么也没有,你发信息给谁啊。



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