步骤
1. 解析HTML:当浏览器接收到HTML文档时,它会开始解析HTML。这个过程中,如果遇到CSS或JS,浏览器会分别解析CSS和JS。
CSS不会阻塞HTML解析,JS会阻塞HTML解析。JS代码的执行过程中可能会修改当前的DOM树,所以DOM树的生成必须暂停。
2. 构建DOM树:解析HTML后,浏览器会构建一个DOM树,这是一个结构化的树状图,表示HTML文档的结构.
3. 构建CSSOM树:浏览器解析CSS后,会构建一个CSSOM树,这个树状图表示CSS信息。
4. 合成渲染树:DOM树和CSSOM树通过样式计算会被合并成渲染树。渲染树只包含需要渲染的节点,例如,隐藏的节点、不可见的节点等不会被包含在渲染树中。
5. 布局:渲染树生成后,浏览器会计算每个节点的几何信息,如宽度、高度、位置等。然后进行分层(will-change)。
6. 绘制:接下来,浏览器会根据渲染树的节点和几何信息绘制图像。
7. 合成和显示:先分块,然后将所有的绘制内容合并显示在屏幕上。
回流(reflow)和重绘(repaint)
回流也称为布局(layout),指当DOM元素的尺寸、位置或可见性发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何属性,并重新布局页面的过程。回流会涉及到整个页面或部分页面的重新渲染,因此是一种较为昂贵的操作。
重绘指当DOM元素的样式发生改变,但不影响其几何属性时,浏览器只需要重新绘制元素的外观,而不需要重新布局页面。重绘的代价相对较小,因为它不涉及到元素的位置和大小的改变。
回流一定会引起重绘。
为什么transform的效率高
因为transform既不会影响布局也不会影响绘制指令,即不会影响回流和重绘,它影响的只是渲染流程的最后一个draw阶段。由于draw阶段在合成线程中,所以transform的变化几乎不会影响渲染主线程。反之,渲染主线程无论如何忙碌,也不会影响transform的变化。