笔记——浏览器渲染原理

步骤

1. 解析HTML:当浏览器接收到HTML文档时,它会开始解析HTML。这个过程中,如果遇到CSS或JS,浏览器会分别解析CSS和JS。

CSS不会阻塞HTML解析,JS会阻塞HTML解析。JS代码的执行过程中可能会修改当前的DOM树,所以DOM树的生成必须暂停。

2. 构建DOM树:解析HTML后,浏览器会构建一个DOM树,这是一个结构化的树状图,表示HTML文档的结构.

3. 构建CSSOM树:浏览器解析CSS后,会构建一个CSSOM树,这个树状图表示CSS信息。

4. 合成渲染树:DOM树和CSSOM树通过样式计算会被合并成渲染树。渲染树只包含需要渲染的节点,例如,隐藏的节点、不可见的节点等不会被包含在渲染树中。

5. 布局:渲染树生成后,浏览器会计算每个节点的几何信息,如宽度、高度、位置等。然后进行分层(will-change)。

6. 绘制:接下来,浏览器会根据渲染树的节点和几何信息绘制图像。

7. 合成和显示:先分块,然后将所有的绘制内容合并显示在屏幕上。

回流(reflow)和重绘(repaint)

回流也称为布局(layout),指当DOM元素的尺寸、位置或可见性发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何属性,并重新布局页面的过程。回流会涉及到整个页面或部分页面的重新渲染,因此是一种较为昂贵的操作。

重绘指当DOM元素的样式发生改变,但不影响其几何属性时,浏览器只需要重新绘制元素的外观,而不需要重新布局页面。重绘的代价相对较小,因为它不涉及到元素的位置和大小的改变。

回流一定会引起重绘。

为什么transform的效率高

因为transform既不会影响布局也不会影响绘制指令,即不会影响回流和重绘,它影响的只是渲染流程的最后一个draw阶段。由于draw阶段在合成线程中,所以transform的变化几乎不会影响渲染主线程。反之,渲染主线程无论如何忙碌,也不会影响transform的变化。

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好的,关于 jQuery 的事件,我可以和你分享一些学习笔记。 1. 绑定事件 在 jQuery 中,我们可以通过以下方式来绑定事件: ``` $(selector).event(function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示要绑定事件的元素,`event` 表示要绑定的事件类型,比如 `click`、`mouseover` 等等。事件处理程序则是在事件触发时要执行的代码块。 2. 多个事件绑定 我们可以通过 `on()` 方法来同时绑定多个事件: ``` $(selector).on({ event1: function(){ // 事件处理程序1 }, event2: function(){ // 事件处理程序2 } }) ``` 这样,当 `event1` 或 `event2` 中任意一个事件触发时,对应的处理程序都会被执行。 3. 解除事件 如果需要解除某个元素的事件处理程序,可以使用 `off()` 方法: ``` $(selector).off(event); ``` 其中,`event` 表示要解除的事件类型。如果不指定事件类型,则会解除该元素上所有的事件处理程序。 4. 事件委托 在 jQuery 中,我们可以使用事件委托来提高性能。事件委托是指将事件绑定到父元素上,而不是绑定到子元素上,然后通过事件冒泡来判断是哪个子元素触发了该事件。这样,当子元素数量较多时,只需要绑定一次事件,就可以监听到所有子元素的事件。 ``` $(selector).on(event, childSelector, function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示父元素,`event` 表示要绑定的事件类型,`childSelector` 表示要委托的子元素的选择器,事件处理程序则是在子元素触发事件时要执行的代码块。 以上是 jQuery 中事件的一些基本操作,希望对你有所帮助。

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