一、场景绘制
1、使用window中的2d中的tilePalette(瓦片贴图)
2、先进行面板添加,2d》TileMap》Rect
3、选中瓦片添加到场景中
二、叠层设置
设置物体的图层
1、更改图层数值:-1 0 1 2
2、指定物体的图层。增加默认图层
2D游戏中的不同层次背景设置
1、聚焦于不同图层,防止贴图错误
2、选择不同的tile 进行贴图
1、使用window中的2d中的tilePalette(瓦片贴图)
2、先进行面板添加,2d》TileMap》Rect
3、选中瓦片添加到场景中
设置物体的图层
1、更改图层数值:-1 0 1 2
2、指定物体的图层。增加默认图层
1、聚焦于不同图层,防止贴图错误
2、选择不同的tile 进行贴图