第二节、场景绘制和叠层设置

一、场景绘制

1、使用window中的2d中的tilePalette(瓦片贴图)

2、先进行面板添加,2d》TileMap》Rect

3、选中瓦片添加到场景中

二、叠层设置

设置物体的图层

1、更改图层数值:-1 0 1 2

2、指定物体的图层。增加默认图层

2D游戏中的不同层次背景设置

1、聚焦于不同图层,防止贴图错误
2、选择不同的tile 进行贴图

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值