登陆界面的UI设置(点击事件(监听、携程))

开始按钮和退出按钮
使用addlistener监听事件

使用新的场景作为开始菜单与游戏界面的过渡(开始菜单加载会有一定时间)
两个tmp(中文字体)作为加载文字  spacing options(文字之间的空格) alignment(文字所在位置:下角标对齐)

写一个while循环实现一个点到六个点的过程、

声明一个等待时间,传入waitforseconds()方法中,

最后开启携程、挂在脚本、实现死循环的效果

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