开始按钮和退出按钮
使用addlistener监听事件
使用新的场景作为开始菜单与游戏界面的过渡(开始菜单加载会有一定时间)
两个tmp(中文字体)作为加载文字 spacing options(文字之间的空格) alignment(文字所在位置:下角标对齐)
、
写一个while循环实现一个点到六个点的过程、
声明一个等待时间,传入waitforseconds()方法中,
最后开启携程、挂在脚本、实现死循环的效果
开始按钮和退出按钮
使用addlistener监听事件
使用新的场景作为开始菜单与游戏界面的过渡(开始菜单加载会有一定时间)
两个tmp(中文字体)作为加载文字 spacing options(文字之间的空格) alignment(文字所在位置:下角标对齐)
、
写一个while循环实现一个点到六个点的过程、
声明一个等待时间,传入waitforseconds()方法中,
最后开启携程、挂在脚本、实现死循环的效果