(以MDI文档视图结构为例)
在应用程序的界面上,包含菜单、工具条等元素,当选取这些元素后,将发送一个命令给程序。同时,还有命令发送的其它形式,例如快捷键等等。
在文档视图结构中,程序包括一个主框架窗口,而具体打开的文件则包括其数据对象(CDocument) 表现形式(CView),和窗口容器(CFrameWnd)等几个相关对象。命令发送后,将按照一定的流向传达给指定的对象,由对象内成员函数响应解决。
一 命令的发送
在菜单或工具条上按下某项,(或按了对应的热键)将向窗口发送一个WM_COMMAND消息
WM_COMMAND 参数包括3部分:
wNotifyCode = HIWORD(wParam); // 来源类型
wID = LOWORD(wParam); // 命令ID
hwndCtl = (HWND) lParam; // 来源窗口
其中最重要的就是wID,它就是具体的命令。数值就是菜单项、工具按钮、或按键组合的ID_?????。
在CWnd对象中,WM_COMMAND由OnCmdMsg()响应处理。
在MFC程序框架中,OnCmdMsg()当前将命令按特定流程发送给特定的对象处理。
二 命令ID
通常,命令ID 的数值范围为:0x8000 -> 0xDFFF
// 8000 -> DFFF : user commands
// E000 -> EFFF : AFX commands and other things
// F000 -> FFFF : standard windows commands and other things etc
// E000 -> E7FF standard commands
// E800 -> E8FF control bars (first 32 are special)
// E900 -> EEFF standard window controls/components
// EF00 -> EFFF SC_ menu help
// F000 -> FFFF standard strings
三 命令的流向
命令发送之初,是作为WM_COMMAND消息的参数传给当前窗口。
如果没有打开文件,则WM_COMMAND发送给父窗口(CMDIFrameWnd)
如果有文件打开过,则WM_COMMAND发送给激活的子框架窗口CMDIChildWnd)
另外CView,CWinApp,CDocument都是从CCmdTarget派生,都能响应命令,但它们不响应一般的窗口消息。
在CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd中的OnCmdMsg()将根据需要转发给CWinApp、CView或CDocument。
在这些类的基类CCmdTarget中OnCmdMsg将查找该类各层次的消息映射项,查找处理函数。
(1)若没有文件打开,即只有主框架
概要: 在主框架内查命令处理,若未找到,交由应用程序类处理。
命令流向:主框架->应用程序类。
具体流程:
①调用CMDIFrameWnd::OnCmdMsg
{
if(有子框架)
{
交给子框架处理;CMDIChildWnd::OnCmdMsg
return;
}
CFrameWnd::OnCmdMsg
return;
}
②CFrameWnd::OnCmdMsg为:
{
....
由基类的OnCmdMsg处理,若框架中有该命令的处
理函数,函数将返回
if(CWnd::OnCmdMsg)
return;
//如果在框架中没有处理,就交给应用程序类处理命令
CWinApp::OnCmdMsg
}
③若在框架中没有处理该命令,转交CWinApp处理。
CWinApp::OnCmdMsg
(2)有打开的文档,存在子框架、视图对象,文档对象
命令流向:子框架接收到命令->视图对象处理->文档对象处理->文档模板处理
->子框架处理->应用程序对象处理
若在某一级被处理,则流程跳出。
具体流程:
WM_COMMAND 发送到子框架,在CMDIChildWnd::OnCmdMsg中包含下面步骤:
①先让子框架上激活的视图对象处理
执行CView::OnCmdMsg
调用基类的OnCmdMsg,查找并执行命令处理,
若未找到,交给文档对象来处理命令
②执行CDocument::OnCmdMsg
在文档对象中查找命令处理函数。
若未找到,交由文档模板处理。
③执行CDocTemplate::OnCmdMsg
若命令未处理,返回到子框架,子框架处理
④子框架基类::OnCmdMsg执行
若命令未处理,交由应用程序对象处理
⑤执行CWinApp::OnCmdMsg
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