告别cpp&h:hpp文件编写心得

本文探讨了hpp文件的使用,它将.cpp的实现与.h头文件结合,减少项目中的编译文件数量和编译次数,适合开源库开发。然而,编写hpp时需注意避免全局对象、循环调用和静态成员的使用。为解决这些问题,可以使用静态成员的局域模拟、封装静态成员的方法或Singleton模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
    hpp,顾名思义等于.h加上.cpp,在boost、 Xerces等开源库中频繁出现,偶在机缘巧合之下,学得一招半式,遂记录如下,以供参考学习。
    hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。
    hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意:
   
    1、不可包含全局对象和全局函数。
    由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。
 
    2、类之间不可循环调用。
    在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下:
    class B;
    class A{
    public:
         void someMethod(B b);
    };
    class B{
    public:
         void someMethod(A a);
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