雷电模拟器一键宏实现循环点击

本文介绍如何利用雷电模拟器的一键宏功能实现自动点击操作,分享了解决过程中的经验教训,包括正确设置分辨率指令的重要性。

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前言

今天在使用雷电模拟器测试游戏的时候,有一个领奖界面需要点击领奖100次,程序猿作为解放劳动力的先锋,必须想个办法解决这个事情,按键精灵是个好东西,但是重装系统之后还没有安装,然后发现这个雷电模拟器里除了简单的按键映射,还有一键宏的功能,那就用它解决了。

解决过程

关于雷电模拟器的按键操控功能,官方论坛-帮助教程已经写得很清楚了,一键宏怎么设置教程里也写的很清楚,唯一的缺点就是各个截图中的代码太模糊了,根本看不清,所以我在尝试的过程中还花了点时间,其中遇到了几个坑和大家分享下。

我用的模拟器版本是3.54,这个版本在编写一键宏的时候可以直接在界面上获得对应点的坐标,非常的方便,在开始写一键宏的时候有一个误区,就是怎么控制我写的这段宏代码的开始与结束,起初我还控制按键的按下和抬起,发现没有什么用,最后测试发现,就是设置的按键按下时执行,如果存在循环就一直执行,按键抬起时执行结束,简单粗暴。

代码编写

其实这个一键宏也算不上代码,最多也就算个伪代码,然后通过模拟器解析一下,要实现循环点击的功能需要的指令不多,只有4个:

  • size:指定模拟器的分辨率
  • loop:说明以下的指令开始循环
  • touch:点击屏幕上的像素点
  • wait:休息一下,防止点击过快,单位是毫秒

其中坑人最深的就是size这个命令,我一开始以为是设置分辨率的,而我玩游戏默认的分辨率是1600X900,所以设置的点击位置也是在这个分辨率下取的点,然后就没加这个指令,结果一键宏一直不生效,后来加上了size 1600 900这一句才好使,这时我才明白这个指令不是设置分辨率的,而是告诉以下指令,当前的分辨率是多少,在操作像素点时不至于选错,宏的内容很简单,只有四句:

size 1600 900
loop
touch 1400 350
wait 1000

这个宏组合的意思也很清楚,在分辨率1600X900的情况下,循环点击(1400, 350)这个像素点,每次点击间隔1s,防止点击过快。

总结

  1. 一键宏设置完成后,按键按下执行,如果是循环指令,则按键抬起结束
  2. size指令并不是设置分辨率,而是说明现在的分辨率
雷电模拟器是一款基于安卓系统的跨平台应用模拟工具,它允许用户在Windows、Mac和Linux等操作系统上运行安卓应用及游戏。如果你想要通过Python来控制雷电模拟器,主要是利用了雷电模拟器提供的API接口。 ### 使用Python控制雷电模拟器的方法: 1. **安装所需的库**:首先,你需要在Python环境中安装`rdenv`,这是一个由雷电团队维护的Python包,用于提供对雷电模拟器功能的访问。你可以通过pip来安装这个包: ```bash pip install rdenv ``` 2. **导入必要的模块**:在Python脚本开始处引入`rdenv`和其他可能需要的模块,如日志记录、时间管理等。 ```python import rdenv as rdenv from datetime import datetime ``` 3. **启动雷电模拟器实例**:使用`rdenv.RDEnv()`函数创建一个RDEnv实例,并启动一个新的模拟器实例或连接到已存在的实例。 ```python env = rdenv.RDEnv() env.launch() ``` 4. **操控模拟器**:一旦模拟器启动,你就可以通过`RDEnv`对象的各种方法来进行操作,例如输入文字、按键操作、屏幕截图、录制视频等。 - 输入文本: ```python env.input_text("Hello, World!") ``` - 按键操作: ```python env.press_key('back') ``` 5. **处理事件**:可以监听并响应来自用户的输入以及模拟器内的各种事件,如触摸事件、键盘事件等。 6. **结束操作**:完成所有操作后,记得关闭模拟器实例以释放系统资源。 ```python env.close() ``` ### 相关问题: 1. `rdenv`库是如何与雷电模拟器通信的? 2. Python脚本如何从命令行参数中接收操作指令来控制雷电模拟器? 3. 控制雷电模拟器进行自动化测试需要注意哪些细节和最佳实践?
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