Some Little Tips

  1、以前在代码中常见到typedef与struct结合的用法。

        

typedef struct Msg
{
	int x;
	int y;
}Msg_Info;

Msg_Info* m_pInfo;     

没typedef感觉差不了多少。今天看一文章发现,原来在旧的C语言中,声明结构体对象需要带struct。

struct Msg
{
	int x;
	int y;
};

struct Msg m_stMsg;

如果加一个typedef可以省略写一个struct,比较省事。

不过C++声明结构体对象不需要带struct关键字,所以,这个用途也不是很大了。

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