知识点8:
Struct结构体的定义
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:
第一种:只有结构体定义
1 struct stuff{
2 char job[20];
3 int age;
4 float height;
5 };
6
第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义
7 //直接带变量名Huqinwei
8 struct stuff{ //stuff为结构体名
9 char job[20];
10 int age;
11 float height;
12 }Huqinwei; //Huqinwei为结构体变量名
也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:
13 struct stuff{
14 char job[20];
15 int age;
16 float height;
17 };
18 struct stuff Huqinwei;
第三种:如果该结构体你只需要使用一个变量Huqinwei,而不再需要用struct stuff 去定义其他结构体变量如:
19 struct stuff yourname;
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:
20 struct{
21 char job[20];
22 int age;
23 float height;
24 }Huqinwei;
把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了。
知识点9:
typedef struct和struct的区别:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedef struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。