结构体类型知识总结

结构体
数组是相同数据类型的集合,结构体的每个成员可以是相同的也可以是不同的数据类型,在C语言中规定结构体最少包括一个成员。
结构体的声明:
在声明结构体时,必须列出它包含的所有的成员。这个列表包括每个成员的类型和名字。

struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

例如

struct 
{
   int a;
   char b;
}x:

这个声明创建了一个名叫x的结构体变量,它有两个成员。

struct 
{   
   int a;  
   char b;   
}a[20], *p;

p是一个指针,它指向这个类型的结构体。
那么 p = &x;是否合法?可以发现这两个声明它们的成员列表时完全一样的,但是即使它们的成员列表相同,编译器会当作两种截然不同的类型,所以这个语句是不合法的。

struct a
{
  int a;
  char b;
};

这个声明并没有创建任何变量,它只是声明了一种类型,就像int一样struct a类似与一个自定义的类型,而前两个是直接创建了结构体变量,它们是不完全声明,属于匿名结构体类型。
typedef的使用
在声明结构体时可以使用typedef创建一种新的类型。例如:

typedef struct a
{ 
   int a;
   char b;
}:

a现在是一个类型名,可以直接使用它来声明变量,
比如:a x;
a *p;
结构体成员
结构体成员可以是结构体外部声明的任何变量,可以是标量、数组、指针甚至可以使其他的结构体。一个结构体的成员的名字可以和其他的结构体成员的名字相同,它们不会发生冲突。
结构体成员的访问

结构体变量的成员是通过操作符(.)访问的,点操作符接受两个操作数,左操作数是结构体变量的名字,右操作数就是需要访问的成员名字。
在这里插入图片描述
这种属于结构体成员的直接访问。当你拥有一个指向结构体的指针就可以间接的访问结构体成员。首先就是对指针执行间接访问操作得到这个结构体,然后使用点操作符来访问它的成员,由于点操作符的优先级高于间接访问符,所以在表达式中必须使用括号,确保间接访问首先访问。
在这里插入图片描述
但是这个概念让人看着很是不爽,所以C语言提供一个更为方便的操作符 ->,左操作数必须是结构体指针,右操作数是访问的成员。这样极大的方便了书写。
在这里插入图片描述

结构体的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

在这里插入图片描述
这种类型的自引用是非法的,因为成员next是一个完整的结构体,计算机需要为它分配内存而此时结构体大小是未知的所以计算机不知道应该为next分配多大的内存所以这是非法的声明。但是可以声明一个指向自己的指针struct Node *next;因为指针的大小是确定的。

结构体初始化
结构体的初始化和数组的初始化相似,它们可以被整体初始化不可以整体赋值,

struct student //声明类型 
{
 char name[20];
 char id[20];
};
struct student s1 = {"XML","1156351528"};// 定义结构体变量s1并初始化 

结构体内存对齐
计算机在对结构体变量分配内存时需要计算它的大小,但是结构体的大小并不是它每个成员的大小加起来,需要内存对齐因为不是所有的硬件平台都能访问任意地址上任意数据。
内存对齐的规则:
1:结构体第一个成员在结构体偏移量为零的地址处,不需要对齐数,但它有对齐数。
2:对齐:放入指定变量的起始偏移量能整除对齐数,则为对齐。对齐数就是自身大小。
3:倘若不对齐调整起始偏移量能整除自身大小。
4:结构体的最终大小必须能整除最大对齐数。

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计算机二级C语言知识点主要包括语法基础、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、字符串、结构体、指针等内容。 首先是语法基础,包括标识符的命名规则、注释的使用方法、变量的定义和声明等。掌握这些基础知识是理解后续知识的基础。 其次是数据类型,C语言中主要包括基本数据类型(如int、float、char等)和派生数据类型(如数组、结构体等)。对各种数据类型的特点、表示范围以及存储方式的了解,是编写程序的基础。 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。掌握运算符的优先级和结合性,能够正确理解和使用运算符,编写出更加高效、准确的程序。 控制语句主要包括条件语句和循环语句。条件语句使用if-else语句和switch语句进行条件判断和多分支选择。循环语句包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。了解这些控制语句的用法和特点,能够正确地控制程序的执行流程。 函数是C语言的重要组成部分,能够提高代码的可重用性和可读性。学习函数的定义、调用和参数传递方式,能够编写出结构清晰、模块化的程序。 数组是一种能够存储多个相同类型数据的容器,了解数组的定义、使用和特点,能够处理大量数据,并进行各种操作。 字符串是一组字符的集合,掌握字符串的定义、初始化和操作函数的使用,能够处理字符串相关的操作,如拼接、比较等。 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员,了解结构体的定义和使用方式,能够处理更加复杂的数据结构。 指针是C语言的重要概念,通过指针可以直接访问内存地址,了解指针的定义、初始化和使用方式,能够灵活地处理内存中的数据。 综上所述,掌握二级C语言的知识点,对于理解计算机程序的执行原理、提高编程能力具有重要意义。通过实践和不断的积累,能够有效地应用这些知识点编写出高质量的C语言程序。

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