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原创 creator 的cc.sys.localstorage.getItem("XXXX")在没定义时返回啥?

这个时真坑!正常如果没有存储过的话,应该返回null吧,所以我天真地写下如下代码:if (!cc.sys.localStorage.getItem("BestUnlockedLevel")) cc.sys.localStorage.setItem("BestUnlockedLevel", 1);结果在编辑器上可以,在微信开发者工具上就不行。经过我各种log...

2018-10-26 16:32:13 5093

原创 cocos creator 数据存储

cocos creator用键值对存储:******数据存储******cc.sys.localStorage.setItem('存储标识名',变量名);//存储存档数据var a = cc.sys.localStorage.getItem('存储标识名');//读取存档数据cc.sys.localStorage.removeItem('存储标识名');//擦除存档数据官方文档如...

2018-10-23 18:05:00 2814

原创 cocos creator 触控脚本

这篇参考博客很不错:https://www.jianshu.com/p/21f7b2fc3468我写成的是一个拖动脚本:cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, onLoad() { this.registerEvent(); },...

2018-10-23 11:34:14 508

原创 Cocos Creator 节点的坐标转化

节点坐标与世界坐标的转化方法有:convertToNodeSpace(worldPoint);//将世界坐标转换为模型坐标。convertToNodeSpaceAR(worldPoint);//将世界坐标转换为模型坐标。AR表示相对于锚点。convertTouchToNodeSpace(touch);//将世界坐标中触摸点转换为模型坐标。convertTouchToNodeSpa...

2018-10-23 10:16:19 18092

原创 cocos creator 判断某点是否在某个rect内部

先放官方文档:http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Rect.html#containsvar a = new cc.Rect(0, 0, 10, 10);var b = new cc.Vec2(0, 5);a.contains(b);// truerect的获取:// 世界坐标this.node.getBounding...

2018-10-22 18:29:06 9044

原创 cocos creator自学——与unity对比

1.生命周期:与unity基本一样,生命周期中的Awake变成了OnLoad,剩下的基本一样吧:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html2.component:与unity不同的是,没有与gameObject对应的概念,transform对应节点node,显示或者隐藏为...

2018-10-08 15:14:56 8792 2

空空如也

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