VR/AR/MR
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alone_ws
这个作者很懒,什么都没留下…
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vrtk传送位置限制
第一步:第二步:第三步:原创 2020-03-09 16:27:53 · 540 阅读 · 0 评论 -
下载最新的VRTK和SteamVR插件,出现“SteamVR(not installed)”
下载了Unity Asset Store中最新版本的VRTK(v3.2.1版本)和Steam(v2.0.1版本),如下图1,点开例程,Hierarchy面板中的[VRTK_SDKManager]/SteamVR出现如图2的警告提示,“The vendor SDK for 'SteamVR'is not installed.”12A: 图3,图4是上述问题出现...转载 2020-03-09 16:28:52 · 2713 阅读 · 1 评论 -
VRTK手柄按键监听
新建脚本ClickEvent,挂在手柄上private VRTK_ControllerEvents e;private void OnEnable() { e = GetComponent<VRTK_ControllerEvents>(); if (e==null) { Debug.LogErro...原创 2019-05-16 16:54:03 · 3309 阅读 · 0 评论 -
VRTK射线检测回调
手柄上需挂载VRTK_Pointer脚本(主要依托的是VRTK_DestinationMarker)public class Test: MonoBehaviour { VRTK_Pointer point; private void Start() { point =this.GetComponent<VRTK_Pointer>();...原创 2019-05-16 16:45:54 · 941 阅读 · 0 评论 -
vivie往Focus移植
平台差异一般而言,CPU和GPU运算能力在PC上是相当程度地优于mobile。在VIVE上的Arcade Saga上,我们保持了90 FPS,Drawcall大约是250,而三角形数量大约是140K。在手机上,我们尝试去最佳化以保持60 FPS,Drawcall大约是50,而三角形数量大约是20K。使用者行为差异控制器的自由度(Degrees of Freedom,DoF)以及控制器功能是两个主要...转载 2018-06-15 10:19:49 · 467 阅读 · 0 评论 -
VIVE Focus一体机开发VR内容
首先,先来说一下,本人也在学习开发中,只提供开发的门槛给开发者,一些基础,其他的需要开发者自行深入去研究1.配置篇,任何的开发都需要找到相对应的SDK,这个就不多解释了获取WAVE SDK官网地址:点击打开链接2. 配置Unity的安卓开发环境:这部分涉及安卓开发的部分较多,和WAVESDK关系不大,网上有很多相关的教程,请自行参考。这里推荐别人的博客http:/...原创 2018-06-15 10:20:56 · 3214 阅读 · 0 评论 -
如何安装.nupkg文件
nupkg是visual studio 的NuGet Package的一个包文件安装nupkg包前,在visual studio的NuGet中会显示该包需要的.net framework runetime版本需要还有版权归属等信息具体看一下截图大家可以去下载一个:Google Protocol buffers 3.5.1的nupkg来试试下载地址进去后点击右边的“Manual...原创 2018-09-20 17:17:41 · 3455 阅读 · 0 评论 -
Hololens与Unity问题与解决方案
1. 用Usb调试Hololens,选择Device后部署出错,错误信息:DEP0001 : 意外错误: -1988945906解决方案:管理员打开CMD,执行net startIpOverUsbSvc,问题解决。2.怎么打开Hololens,按键及位置刚拿到Hololens真觉得自己像土包子一样不会用。现在科普一下,左侧末端的电池指示灯下面的按钮是开关,开关下面是Usb接口,...原创 2018-09-14 16:04:59 · 1329 阅读 · 0 评论 -
VRTK手柄点击物体
手柄点击物体响应事件:手柄上需挂载四个脚本1.VRTK_ControllerEvents2.VRTK_Pointer3.VRTK_StraightPointerRenderer4.VRTK_InteractUse交互的物体上需挂载继承于VRTK_InteractableObject的脚本复写StartUsing方法最后Inspector上UseSetting需勾选I...原创 2019-09-02 16:03:40 · 991 阅读 · 1 评论