VRTK手柄按键监听

新建脚本ClickEvent,挂在手柄上

private VRTK_ControllerEvents e;

 private void OnEnable()
    {
        e = GetComponent<VRTK_ControllerEvents>();
        if (e==null)
        {
            Debug.LogError("null");
            return;
        }
        e.GripPressed += DoGripPressed;//抓取

        e.TouchpadAxisChanged += DoTouchpadAxisChanged;//touchpad事件
    }

    private void OnDisable()
    {
        if (e != null)
        {
            e.GripPressed -= DoGripPressed;//事件必须在此-=
        }
    }
  
    void DoGripPressed(object sender,ControllerInteractionEventArgs e)
    {

       GameManager.Instance.HideShell();
    }

 void DoTouchpadAxisChanged(object sender, ControllerInteractionEventArgs e)
    {
        Debug.LogError(e.touchpadAngle);//获取touchpad角度值

    }

参考VRTK脚本 VRTK_ControllerEvents_ListenerExample

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值