设计模式的思考1

 想要理解设计模式, 我想先要能回到下面几个问题:

1.什么是面向对象?

   考虑这个问题的时候, 会有几个词浮现上来:类,实例, 继承, 多态, 泛型。

  属性, 方法。

  我理解的面向对象:

          a. 面向对象是一种形象化的编程思考方式, 把一个算法过程看成是一组对象相互交互的过程。

          b. 对象是具有一组属性和一组方法的类的实例。

2. 为什么要面向对象?

         a. 将思考过程形象化, 降低编程时的思考难度。

         b. 代码重用。


3. 如何面向对象?

        a. 掌握GoF的23中设计模式。

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