Java Socket通讯简介

服务端

客户端

 

Java中Socket通讯是通过java.net.ServerSocketjava.net.Socket实现的,ServerSocket用于服务端侦听,Socket用于真实的连接。

服务端

服务端所有操作是通过ServerSocket完成。

侦听

服务端需要先绑定要侦听的端口,然后通过accept等待客户端连接:

  • new时传入端口:在所有本机地址上侦听;

  • 通过bind绑定:在指定的本机地址上侦听;

以侦听本地回环地址为例(只能通过127或localhost进行连接),因accept会阻塞,一般需要以线程方式运行:

class AcceptThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try (ServerSocket srvSock = new ServerSocket()) {
            InetAddress inAddr = Inet4Address.getLoopbackAddress();
            InetSocketAddress sockAddr = new InetSocketAddress(inAddr, 8900);
            srvSock.bind(sockAddr);
            System.out.println("Listen at: " + srvSock.getLocalSocketAddress());

            while (true) {
                Socket sockClient = srvSock.accept();

                System.out.println("Accept: " + sockClient.getRemoteSocketAddress());
                ClientThread client = new ClientThread(sockClient);
                client.start();
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

socket连接

当客户端有连接到来时,就会自动产生一个新的Socket,通过此Socket即可与客户端进行交互。
Java中Socket提供了输入与输出流,因此可以使用各种流操作类(如缓冲读​)方便地进行操作。在使用Java流进行写时,一定要注意及时刷新(创建时设定autoFlush,或写完成时调用flush接口)。

如下,等待客户端的输入(每次一行),并在接收到后以Echo方式返回:

class ClientThread extends Thread {
    private Socket _sockClient;

    public ClientThread(Socket sock) {
        _sockClient = sock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try (// in stream
                InputStream inStream = _sockClient.getInputStream();
                InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(inStream, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader buffReader = new BufferedReader(inReader);
                // out stream
                OutputStream outStream = _sockClient.getOutputStream();
                OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter(outStream, StandardCharsets.UTF_8);
                PrintWriter printer = new PrintWriter(outWriter, true);) {
            String strReceive;
            System.out.println("Wait for client msg");
            while ((strReceive = buffReader.readLine()) != null) {
                System.out.println(strReceive);

                if (strReceive.equals("bye")) {
                    printer.println("bye");
                    break;
                }

                printer.println("Echo: " + strReceive);
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (!_sockClient.isClosed())
                    _sockClient.close();
            } catch (Exception ex) {
            }
        }

        System.out.println("Socket closed");
    }
}

客户端

客户端只需要使用Socket直接连接即可,在创建时传递服务端的地址与端口号,就会自动连接。

如下实现了一个可在命令行中输入发送消息的示例,为了能接收命令行消息,并通过socket发送与接收,创建了三个流:读标准输入的流,socket写流与socket读流。
此处PrintWriter在创建时没有设定autoFlush,因此在数据写入完成后一定要调用flush,否则很可能是缓冲在本地没有发出去,然后后面的read就一直获取不到服务端的数据(因服务端是在收到客户端数据后再应答的)。

try (Socket sock = new Socket("127.0.0.1", 8900)) {
    System.out.println("Connected: " + sock.getRemoteSocketAddress());

    try (// Input
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            // Socket out
            OutputStreamWriter outStream = new OutputStreamWriter(sock.getOutputStream(),
                    StandardCharsets.UTF_8);
            PrintWriter sockWriter = new PrintWriter(outStream);
            // Socket in
            InputStreamReader inStream = new InputStreamReader(sock.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8);
            BufferedReader sockReader = new BufferedReader(inStream);) {
        String strLine;
        while (!(strLine = input.readLine()).equals("end")) {
            sockWriter.println(strLine);
            sockWriter.flush();

            String strReceive;
            if ((strReceive = sockReader.readLine()) == null)
                break;
            System.out.println(strReceive);
            if(strReceive.equals("bye"))break;
        }
    }
} catch (Exception ex) {
    ex.printStackTrace();
}

 

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