[Leet-go]-使用栈实现队列操作

本文介绍了如何使用Go语言利用两个栈来模拟队列,实现在O(1)和O(N)复杂度下完成appendTail和deleteHead操作。重点讲解了如何通过倒序元素栈来保持队列先进先出的特性,以及空间复杂度的分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用两个栈实现一个队列:

  • 实现添加appendTail(在队列尾部插入整数)与删除deleteHead(在队列头部删除整数)函数的功能;
  • 若队列中没有元素,deleteHead 操作返回-1;

题解分析

队列是先进先出,而栈是先进后出;为了能使队列移除头部元素,就需要保证栈顶元素是最先进入的元素:

  • 使用双队列:一个存放正常入队的元素的input,另外一个存放倒序元素(从第一个出栈,再入栈即为倒序)的output;
  • 入队:直接加入栈input即可;
  • 出队:若output不为空,则弹出栈顶元素;否则,若input为空返回-1,不为空则经input中元素放入output中(一个个从input出栈,然后入栈output),再弹出栈顶元素;

复杂度:

  • 时间:appendTail,直接入栈input,所以为O(1);deleteHead需要把N个元素倒序,在O(N)级别;
  • 空间:最差也是所有元素在栈中,即O(N);

代码实现

golang中没有默认的stack库,使用切片模拟(只在尾部插入与删除):

  • 插入时用append;
  • 删除时通过切片操作实现;

队列定义:

type CQueue struct {
	Input  []int
	Output []int
}

在使用队列前,需要先通过Constructor构造出队列:

func Constructor() CQueue {
	//instance := new(CQueue)
	instance := CQueue{
		Input:  make([]int, 0),
		Output: make([]int, 0),
	}
	return instance
}

func (this *CQueue) AppendTail(value int) {
	this.Input = append(this.Input, value)
}

func (this *CQueue) DeleteHead() int {
	if len(this.Output) == 0 {
		for index := len(this.Input) - 1; index >= 0; index-- {
			this.Output = append(this.Output, this.Input[index])
		}
		this.Input = this.Input[:0]
	}

	size := len(this.Output)
	if size == 0 {
		return -1
	}

	result := this.Output[size-1]
	this.Output = this.Output[:size-1]
	return result
}

func TestQueue() {
	qu := Constructor()
	qu.AppendTail(1)
	qu.AppendTail(2)
	fmt.Println(qu.DeleteHead())
}
探险家小扣的行动轨迹,都将保存在记录仪中。expeditions[i] 表示小扣第 i 次探险记录,用一个字符串数组表示。其中的每个「营地」由大小写字母组成,通过子串 -> 连接。例:"Leet->code->Campsite",表示到访了 "Leet"、"code"、"Campsite" 三个营地。expeditions[0] 包含了初始小扣已知的所有营地;对于之后的第 i 次探险(即 expeditions[i] 且 i > 0),如果记录中包含了之前均没出现的营地,则表示小扣 新发现 的营地。 请你找出小扣发现新营地最多且索引最小的那次探险,并返回对应的记录索引。如果所有探险记录都没有发现新的营地,返回 -1。注意: 大小写不同的营地视为不同的营地; 营地的名称长度均大于 0。用python实现。给你几个例子:示例 1: 输入:expeditions = ["leet->code","leet->code->Campsite->Leet","leet->code->leet->courier"] 输出:1 解释: 初始已知的所有营地为 "leet" 和 "code" 第 1 次,到访了 "leet"、"code"、"Campsite"、"Leet",新发现营地 2 处:"Campsite"、"Leet" 第 2 次,到访了 "leet"、"code"、"courier",新发现营地 1 处:"courier" 第 1 次探险发现的新营地数量最多,因此返回 1。示例 2: 输入:expeditions = ["Alice->Dex","","Dex"] 输出:-1 解释: 初始已知的所有营地为 "Alice" 和 "Dex" 第 1 次,未到访任何营地; 第 2 次,到访了 "Dex",未新发现营地; 因为两次探险均未发现新的营地,返回 -1
最新发布
04-23
我的理解是,你想让我编写一段 Python 代码,实现一个算法,用于在给定的探险记录中找到发现新营地最多且索引最小的探险记录。 那么首先,我需要解析题目中的输入输出要求。 输入要求: - expeditions:一个字符串数组,表示小扣第一次到访的所有营地,和之后的每次探险记录(一个记录就是一个字符串,其中营地通过子串 -> 连接)。 输出要求: - 如果所有的探险记录都没有发现新的营地,则返回 -1; - 否则,返回发现新营地最多且索引最小的探险记录的索引。注:探险记录的索引从 0 开始计数。 接下来,我可以考虑如何编写代码来解决这个问题。 我的思路是,首先用一个集合记录所有已知的营地名称,然后遍历每个探险记录,依次将其中的营地名称加入到集合中,并判断是否有新的营地被发现。 如果某个探险记录中发现了新的营地,那么我就记录下发现了多少个新营地,以及这个探险记录的索引。最后,遍历所有的探险记录,找到发现新营地最多且索引最小的记录。 代码如下: ```python def find_new_camp(expeditions): known_camps = set() # 已知的营地集合 max_new_camps = 0 # 最多的新营地数量 max_new_camps_index = -1 # 最多新营地数量的探险记录的索引 for i in range(len(expeditions)): sub_camps = expeditions[i].split("->") # 提取探险记录中所有的营地名称 num_new_camps = 0 # 记录这个探险记录发现的新营地数量 for camp in sub_camps: if camp not in known_camps: # 如果这个营地是新的,就记录一下 known_camps.add(camp) num_new_camps += 1 if num_new_camps > max_new_camps: # 如果发现了更多的新营地,就更新最大值和索引 max_new_camps = num_new_camps max_new_camps_index = i return max_new_camps_index if max_new_camps > 0 else -1 ``` 我使用了两个变量 `max_new_camps` 和 `max_new_camps_index` 来记录已经遍历过的探险记录中,发现了最多的新营地数量,以及具有最多新营地数量的探险记录的索引。然后我遍历所有的探险记录,统计其中发现的新营地数量,如果大于当前的最大值,就更新 `max_new_camps` 和 `max_new_camps_index` 变量。最后,如果发现了新的营地,就返回 `max_new_camps_index`。如果所有的探险记录都没有发现新营地,就返回 -1。
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