C#中“public string Name { get; set; }”什么意思?

本文介绍了C#中属性(property)的概念,强调了其在封装和数据安全性方面的重要性。通过示例代码展示了如何使用属性来替代直接的成员变量,包括只读和只写属性的定义,并说明了C#编译器如何帮助简化属性的声明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在工作看到这样一段代码:

    public class PlacementPoint
    {
        public PlacementPoint();
        public PlacementPoint(object value);

        public string Name { get; set; }
        public object Value { get; set; }
        public bool IsPort { get; set; }
    }

成员变量后面get与set的含义如下:以public string Name { get; set; }为例

大多高级语言都class、struct等自定义类型,必然涉及到成员变量。
 

//C# code
public class PlacementPoint
{
    public string Name; //成员变量
}


显然,按上面的定义,Code是public成员变量,其它类对象可以直接读写它。
但问题是,1.这样做没有封装性,没有数据安全性;2.并且有时我们是想定义只能读或者只能写的成员;甚至可能在写(赋值)的时候加点其它判断逻辑啊。

于是引出了属性property,它有两个方法,一个是get读方法,一个是set写方法:

//C# code
public class PlacementPoint
{
    private string _name; //私有成员

    //_name对应的属性定义
    public string Name{
          get {
                return _name;
          }
          
          set{
               //此处前后还可以做点其它逻辑判断
               _name = value;  //value是C#属性关键字,代表赋值时右边的新值
          }
    }
}


上面就是C#早期版本的属性语法,但问题是,我就想定义一个简单的属性而已,写的代码是不是多了点,要先定义一个私有成员变量,再定义对应的set和get方法,如果一个类有多个这样的属性,代码就千篇一律,垃圾代码,于是C#又作出了改进,新语法中,上面的代码被简化成了:

    public class PlacementPoint
    {

        public string Name { get; set; }

    }


C#编译器会帮你做代码扩展编译成之前的那种代码。

如果我只想定义只读成员:

public class StandResponse
{
     public string Code{get;}

}


只写成员类似。

评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿尔兹

如果觉得有用就推荐给你的朋友吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值