1、构建Android工程
在cocos creator界面,打开构建发布面板,将当前游戏构建出一个Android工程。
2、在AndroidStudio,打开该工程。
3、修改AndroidManifest.xml文件,添加如下权限
4、创建一个files_path.xml文件,文件内代码如下:
5、修改AppActivity.java
在AppActivity.java增加getVersionCode()及installAPK(String path)
//获取本地版本号
public static int getVersionCode() {
PackageInfo packageInfo = null;
try {
packageInfo = myContext.getPackageManager().getPackageInfo(myContext.getPackageName(), 0);
Log.e(TAG, "packageInfo:" + packageInfo );
return packageInfo.versionCode;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//安装APK
public static void installAPK(String path) {
try {
File apk = new File(path);
if(!apk.exists()) {
Log.e(TAG, "apk:" + path + " not found!");
return;
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
Uri uri;
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.N) { //新版本android 24以后执行下面方法
String packageName = myContext.getApplicationContext().getPackageName();//pkgName;