android xml set,selector,shape

1,set

   set一般用于动画的实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
   


    <!-- 透明度  淡入淡出效果 -->
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0" />
    
    <!-- 旋转 -->
    <rotate
        android:duration="10000"
        android:fromDegrees="30"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="10%"
        android:pivotY="10%"
        android:toDegrees="-300" />
    <!--
 fromDegrees   动画开始时的角度   
 toDegrees     动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针     
 pivotX        动画相对于物件的X坐标的开始位置  
 pivotY        动画相对于物件的Y坐标的开始位置


    -->


    <!-- 移动 -->
    <translate
        android:duration="10000"
        android:fromXDelta="320"
        android:fromYDelta="480"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="0" />
    <!--
    duration      动画持续时间
    fromXDelta    动画开始x坐标 屏幕右下角的座标是X:320,Y:480  
    fromYDelta    动画开始y坐标
    toXDelta      动画结束x坐标
    toYDelta      动画结束y坐标
    -->


    <!-- 缩放 -->
    <scale
        android:duration="10000"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="3"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXScale="1.5"
        android:toYScale="1.5" />
    <!--
interpolator                    指定动画插入器  
常见的有加速减速插入器         accelerate_decelerate_interpolator  
加速插入器               accelerate_interpolator,  
减速插入器               decelerate_interpolator。   
fromXScale,fromYScale,         动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,  1.0为正常大小  
toXScale,   toYScale,             动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大  
pivotX,        pivotY         动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始  

 pivotX="50"使用绝对坐标

pivotX="50%"相对自己

pivotX="50%p"相对父控件


startOffset               动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间 单位毫秒
duration,                                          一次动画效果消耗的时间,单位毫秒 值越小动画速度越快
repeatCount,                                  动画重复的计数,动画将会执行该值+1次   
repeatMode,                                    动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。  
    -->


</set>

 

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