数字孪生仿真渲染引擎EasyTwin全新升级,焕新、多元、优质、高效一步到位!

EasyTwin作为数字孪生仿真渲染引擎,自2023年进入公测以来,致力于实现低成本零代码操作。在今年年初,我们重新回归业务场景,将产品定位从“融合渲染”转变为“仿真渲染”,面向数字孪生仿真渲染领域推出全新版本,将复杂的物理世界转化为“数智视融合,虚实人联动”的数字孪生场景,为工业、园区、城市等领域打开无限可能。同时,我们从项目实战中,我们也不断倾听用户的声音,意识到对于编辑界面的易用性、数字融合的深度定制化需求,以及在动态渲染复杂场景中遇到的实际挑战,是当前用户最为关切的问题。

在深入了解市场实际项目需求以及用户使用体验之后,EasyTwin产研团队以“焕新、多元、优质、高效”为主旨,从用户体验、数据融合、仿真渲染以及场景开发四大核心领域出发进行产品升级,5月23日(上周四)全新版本的EasyTwin正式与大家见面!

忘掉那些枯燥的代码和复杂的操作,来和我们一起了解更多升级详情,带你进入一个既优质又高效的数字孪生世界🌍

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全新界面 让操作简单一点

1.工作台界面优化

对于数字孪生场景搭建而言,一个优秀的工作台界面是创意与效率的起点,我们全新优化的布局和样式,让工作台、场景编辑和蓝图管理更加直观、流畅,让复杂变得简单易懂。
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2.编辑页布局升级

我们以简洁、紧凑、秩序为设计原则,对编辑页进行了全面升级。我们重构了配置面板,让每一个元素模块都恰到好处地融入整体编辑页,为用户带来更加清晰、有序、专注的操作体验。

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四大能力提升 让数字孪生高效一点

1.用户体验全面提升

  • 场景编辑交互优化

场景关联优化:用户现在能够在EasyV平台中,将已关联的场景轻松地在EasyTwin中另存为新场景文件,便于版本控制和迭代开发,增强了场景管理的灵活性;同时现支持EasyV与多个EasyTwin场景关联,简化了多场景切换的配置流程。
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新增数字要素编辑模式&回收站:通过这两项新增功能,用户将拥有更多的编辑控制权,使编辑过程更加灵活,同时也大幅降低了因误操作导致的数据丢失风险,为用户提供一个更加安全、高效的编辑环境。

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  • 蓝图编辑交互优化

分组管理与搜索:蓝图编辑器的升级包括分组管理、状态设定、节点搜索等功能,更轻松地分组和查找蓝图中的节点,极大地提升了复杂逻辑设计的管理性和检索效率。
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节点状态提示与自定义:在蓝图中提供了丰富的节点参数提示,简化了逻辑构建过程,同时允许编组自定义命名,提高了代码的可读性和维护性。
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空白节点重命名:即便是临时占位的空白节点也能被赋予明确名称,进一步提升了项目组织的清晰度。

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  • 动画加载体验提升

场景加载动画定制:允许用户自定义加载页面,包括上传JPG/PNG/GIF格式的加载图,给予了用户更加流畅的加载体验。
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2.多元深入的数据融合

  • 新增视频融合校对

新增的视频融合校对工具,不仅支持结合场景通过添加摄像头点位以及视点点位,实现视频流在场景中的投射结果;同时支持渲染视频融合校对结果,这意味着,视频画面能够实时、准确地映射到对应场景位置,如同在虚拟环境中嵌入了实时监控窗口,可通过视频流在场景展示道路或室内的实况。

这项功能能极大提升模拟的真实性,无论是用于工厂安全监控的实时巡查、事件追溯,还是在智慧城市建设中增强空间管理的互动性和直观性,都能发挥巨大作用。

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  • 新增经纬度映射

为了进一步增强场景的真实性和地理信息的准确性,我们新增了经纬度映射的功能,用户现在可以在场景配置阶段修改配置,或调整空间坐标系统与地球经纬度坐标系统之间的映射规则。通过子组件数据模拟获取参考点的经纬度,也能轻松确定或验证场景内关键参考点的实际经纬度坐标。
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  • 支持加载倾斜摄影

对于大范围的场景来讲,倾斜摄影一种易于绘制的模型方法,相比传统手工建模展现出了高效、准确、成本效益高等优势,当前我们支持在配置中开启GIS数据融合,加载倾斜摄影。通过从多个不同角度(包括垂直和倾斜角度)拍摄,倾斜摄影都能够捕捉到物体的所有侧面,这使得构建的三维模型细节丰富,立体感强。

结合GIS强大的空间分析功能,加载的倾斜摄影数据可以面向政府单位,用于人口分布分析、土地利用规划、灾害模拟及影响评估等具体业务。

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  • 支持多样化内容需求

新增数字要素类型:新增区域热力、聚合热力、实例模型等。

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动态材质与模型聚焦:增强了实时交互体验和视觉反馈的多样性。

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  • 数据处理升级

数据交互:优化数字要素、模型在蓝图的数据交互方式。
接入方式:简化并优化了外部数据接入流程,使得集成外部数据源变得更加便捷高效。

3.高质量的动态渲染结果

  • 新增粒子系统

粒子系统的增加将为场景编辑提供更高质感。用户可以选择预制好的粒子效果(火焰、烟雾、水雾、装饰线条),也可以使用基础粒子,通过不同发射器类型的选择,配合参数设置来制作粒子效果,并且保存至资产库中方便进行复用。

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  • 蓝图环境变化支持

在EasyTwin场景中,用户可以利用蓝图脚本设计逻辑,来实现物理环境切换,模型显隐、移动,颜色材质切换等过渡效果。为了场景内过渡更加丝滑与流畅,我们内设了材质过渡动画、编组过渡动画、自定义环境过渡动画,以平滑地切换不同的光照条件、天气效果(如从晴天到雨天)、时间变化(日出到日落)。这种切换不仅限于以上视觉效果,也可实现对物体物理属性的影响,比如湿滑度增加或风力效果的变化。

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  • 材质系统优化

贴图:系统现在能够解析模型自带的材质,并支持用户直接编辑这些材质或进行替换操作;引入了材质预设与模型材质之间的关联关系;支持自定义贴图上传。

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后处理:新增后处理特效,加入泛光效果,增强场景中的光源溢出效果;提供颜色调整的后处理功能,允许用户全局或局部调整场景的色彩平衡、饱和度。

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阴影:改进了阴影渲染算法,使得太阳光产生的阴影看起来更加自然逼真。新加入的阴影范围摄像机功能也允许用户直观地查看当前阴影的显示范围,并根据电脑性能或特定场景需求自定义调整阴影摄像机的覆盖范围,平衡视觉效果与性能消耗。
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4.从0到1高效的场景构建与开发

  • 新增爆炸动画效果

我们在自定义动画中新增了爆炸动画效果,减少了动画制作的工作量,无需自制模型动画,即可实现设备部件的爆炸效果;根据模型的树状层级,也可以进一步确定爆炸部件颗粒度,模拟出更加细腻且符合物理逻辑的破坏效果,增强了场景的真实感。
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  • 配置化实现拆楼动画

当前产品支持默认、展开楼层、选中楼层共三种状态配置,以实现上移式、抽屉式等拆楼效果。不止模型,分组、模型的内部结构都可以是我们配置拆楼的模型对象。配合展开楼层的配置,选中楼层状态时的模型位移情况,以及镜头位置状态的切换过程动画,使得产品能够快速适应不同的拆楼需求变化。
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  • 蓝图自定义脚本

依赖第三方或内部开发团队进行每次小的功能调整,可能会增加项目的时间成本和经济成本,面向两大需求:定制化项目需求能及时响应,以及项目交付中能实现当前未产品化的功能,我们开放了蓝图自定义脚本的功能权限。可以让项目团队在一定程度上独立完成任务,减少了对外部资源的依赖,从而控制成本并加快项目进度。

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  • 更多效率提升

蓝图过滤器全局管理:新引入的过滤器管理功能提供了一个集中视图,展示所有在当前编辑会话中创建的过滤器。这不仅便于统一管理和编辑数据模块,还允许用户直接在该面板上创建新的过滤器,并即时在逻辑节点中调用。

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版本控制确保兼容性:为了保证项目的稳定性和持续迭代,我们将功能模块区分版本,各功能模块的更新升级将不影响现有项目配置效果,同时支持手动更新产品各个模块功能。

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常见问题 让产品上手轻松一点

Q1:EasyV和EasyTwin如何实现双向通讯?是否能很好的兼容?
A1:当前支持在EasyV中导入模型内容进行关联,已经关联的场景在EasyTwin当中也可另存为新的场景文件,同时一个EasyV应用支持关联多个EasyTwin场景。

Q2:我已经是EasyV产品老用户了,怎样才能试用新版本EasyTwin?
A2: 可以联系我们的售前人员进行产品试用开通,或者直接点击此处立即体验。

Q3:EasyTwin 新版本对电脑性能的要求有降低吗?
A3:对于电脑性能要求有所降低,同时我们在部分渲染采用了更好的算法,降低负载的同时提高视觉效果,ref=“https://dtstack.yuque.com/easyv/rx8vgf/bbgcc0cthav6gqmt?singleDoc#”>点击此处了解完整配置要求。

Q4:新版本EasyTwin否支持足够多的通用模型,用于项目搭建?
A4:当前我们不仅有官方资产库,包含楼宇、公共设施、植物等模型。还支持用户自主上传模型资产,支撑一定的项目搭建。

Q5:新版本能创作出哪些动画效果呢?
A5:新版本可以依据想象来实现动画效果,首先可以自定义动画,包含形态变换(移动、缩放、旋转、构件爆炸、拆楼),也可以依据数据来实现模型的形态变换,在动画识别上支持识别模型的形态变换、姿态骨骼、形态键值,展现模型多彩的动态效果。

EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎全新版本已经于5月23日(上周四),正式上线,点击下方「链接」即可开通产品试用。


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