Cppunit在Visual C++6. 0中的集成方法一
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1. 首先要保证VC的路径设置中已经包含CPPUNIT的工程路径:tool下的Option选项里的Libary和Include都要包含CPPUnit;
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2. 将CppUnitTester.awx文件复制到下面目录
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C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Template/
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3. 启动VC,在new projects里面就可以看到CppUnit TestApp Wizard;
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4. testrunnerd.dll放到当前工程的debug目录下。
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(1)下载Cppunit测试框架的源代码.
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(2)将Cppunit_1.10.2.tar.gz解压到本地硬盘,解压之后的目录路径为D:/ Cppunit.
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(3)用VC++6.0的open workspace导入D:/Cppunit/src下的工程文件CppUnitLibraries.dsw
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1)设置VC++6.0环境:选择Project,设置Set Active Project为”TestPlugInRunner“.
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选择Build中的Batch Build页框,选中所有Project,点击build按钮,将生成cppunit的库文件,并自动将其复制到D:/ Cppunit/lib目录下。
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2)设置头文件和库文件路径:选择Tools中的Options菜单,选择Directories TAB页框,在show directories for:下拉框中选择Include Files,增加路径
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D:/CPPUnit1.10.2/include;
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同样增加Library files路径D:/ CPPUnit1.10.2/LIB;
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source files路径D:/ CPPUnit1.10.2/Src.
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3)选择Project--Settings--General,设置为”Use MFC in a Shared DLL“;
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选择Project--Settings-- C/C++的Category页框,设置为”Code Generation",对应得Use run-timelibery;选择Tools- Customize- Add-ins and Macro files中点击browse,并选择lib/TestRunnerDSPlugIn.dll。
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这样, CPPUnit就集成在VC++6.0中的环境中。
Cppunit在VC++6. 0集成的方法二