计算机网络网络学习笔记 第一章 引言

计算机网络

教材《计算机网络》 Andrew S. Tenenbaum

第一章 引言

网络硬件

个域网

个域网(PAN Person Area Net)允许设备围绕着一个人进行通信。如蓝牙、RFID(射频识别)等。

局域网

局域网(LAN Local Area Net)是一种私有网络。无线局域网允许计算机摆脱电缆,以无线的方式连接通信设别,因此需要计算机具有无线调制解调器,而这个设备称之为接入点(AP,Access Port)、无线路由器(wireless router)或者基站(base station)。无线局域网的标准为IEEE 802.11,俗称WIFI。有线网大多以铜线为传输介质,也有少部分使用光纤。相比于无线网,有线网在性能的所有方便都要超过他们。
许多有线局域网的拓扑结构由点到点的链路为基础的。俗称以太网(Ethernet)的IEEE 802.3是最常见的一种有线局域网。下图展示了一个交换式以太网的拓扑例子。

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城域网

城域网(MAN,Metropolitan Area Network)的范围可覆盖一个城市。有名的城域网例子是许多城市都有的有线电视网。

广域网

广域网(WAN,Wide Area Network)的范围很大,它能跨越很大的地理区域,通常是一个国家、地区或者一个大陆。广域网有主机(host)与通信子网(communication subnet)或简称为子网(subnet)组成,我们连接网络的设备称之为主机,而其他的部分称之为子网。子网又由传输线路(transmission line)和交换元素(switching element)或简称为交换机(switch)构成。

互联网络

世界上存在着许多许多的网络,它们常常使用不同的硬件和软件。连接到一个网络中的人经常要与连接到另一个网络中的人通信。为了做到这一点,那些相互之间不同而且通常不兼容的网络必须能够连接起来。一组相互连接的网络称为互联网络(internetwork)或 互联网(internet)。

网络软件

协议层次结构

为了降低网络设计的复杂性,绝大多数网络都组织成一个层次栈(a stack of layer)或分级栈(a stack of level),每一层都建立在其下一层的基础之上。如下图,所谓协议(protocol)是指通信双方就如何进行通信的一种约定。接口则定义了下层向上层提供哪些原语操作和服务。

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层次设计问题

可靠性

为避免在通信中,因为一些特殊原因,如(电气噪声,硬件缺陷,软件漏洞)等造成数据损坏。通过发送冗余数据,从而进行检错与纠错。另一个可靠性问题是找到通过网络的工作路径,在源和目的地之间经常存在多条路径时,因有一些链路或路由器偶尔发生故障,网络应该能自动切换到其他路径,而做出这种路由决策,就是所谓的路由(routing)。 

网络演化

随着时间的推移,网络的增长越来越大,出现的新设 计需要与现有网络连接。网络规模变大时仍能工作良好的设计被说成是可扩展的(scalable)。

资源分配

许多网络设计根据主机的短期需求变化动态共享网络带宽,而不是给每个主机分配可 能用也可能不会用的固定比例带宽。这种设计称为统计复用(statistical multiplexing)。

保密与安全

保护网络抵御各种不同的威胁。

面向连接与无连接服务

面向连接的服务

这种连接本质的方面在于它像一个管道:发送方把对象(数据位)压入管道 的一端,接收方在管道的另一端将它们取出来。在绝大多数情况下,数据位保持原来的顺 序,所以数据位都会按照发送的顺序到达。 

无连接服务

每个报文(信件)都携带了完整的目标地址,每个报文都由系统中的中间节点路由,而且路由独立于后续报文。

参考模型

TCP/IP参考模型

TPC/IP模型需要学习的协议

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