C++/CLI学习笔记10(快速打通c++与c#相互调用的桥梁)

本文介绍了C++/CLI中如何通过理解局部和全局作用域来管理变量,强调了全局变量的弊端并提倡使用参数传递。同时阐述了C++/CLI的函数重载特性,允许同名函数根据参数列表不同执行不同操作,以实现更灵活的编程需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:理解局部和全局作用域

函数体中定义的局部变量的作用域:它们在函数执行期间创建,在函数结束时自动销毁。这意味着不同函数中的同名变量不会冲突。

还可在所有函数外部声明全局变量。全局变量在之后的所有函数定义中可见。可利用这种变量在多个函数之间共享信息。

全局变量不是好的编程实践,尤其是对于C++这样的面向对象语言。全局变量可见性太大,在多个函数中都能使用,出了问题后很难定位问题位置。全局变量还在函数之间引入了太多的依赖性。考虑到这些原因,全局变量要少用。在函数之间共享信息更好的方式是像本章前面展示的那样传递参数和返回值。

2:重载函数

C++/CLI 允许多个函数同名,只要参数列表不同。这称为“函数重载”。要根据不同的输入参数执行不同的操作,函数重载就非常有用。例如,可以写一个 Average函数求两个double值的平均值,写另一个Average函数求一个整数数组中的所有整数的平均值。这两个函数同名,但参数列表不同。

float Average(float n1,float n2);

float Average(int array[]);

调用Average函数时,编译器根据提供的参数值来推断要调用的函数。

注:重载的函数必须有不同的参数列表。只是返回类型不同会造成编译错误。

3:快速参考

目标 操作
声明函数原型

首先是函数返回类型,然后是函数名,然后是圆括号中的参数列表。记住在函数原型最后

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