拿unity backbuffer的方法
var backbuffer = new RenderTargetIdentifier(BuiltinRenderTextureType.None);
这个枚举里面有其它各种rt
拿unity backbuffer的方法
var backbuffer = new RenderTargetIdentifier(BuiltinRenderTextureType.None);
这个枚举里面有其它各种rt
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