poco 2:Event

2015-01-28 星期三 21:39:28

1、Event时序图


2、Event Class

3、Event Demo

BasicEventTest.cpp

  • testNoDelegate += --> -= --> notify()

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void  BasicEventTest::testNoDelegate()
{
     int  tmp = 0;
     EventArgs args;
 
     assert  (_count == 0);
     assert  (Void.empty());
     Void.notify( this );
     assert  (_count == 0);
 
     Void += delegate( this , &BasicEventTest::onVoid);
     assert  (!Void.empty());
     Void -= delegate( this , &BasicEventTest::onVoid);
     assert  (Void.empty());
     Void.notify( this );
 
     assert  (_count == 0);
     assert  (Simple.empty());
     Simple.notify( this , tmp);
     assert  (_count == 0);
 
     Simple += delegate( this , &BasicEventTest::onSimple);
     assert  (!Simple.empty());
     Simple -= delegate( this , &BasicEventTest::onSimple);
     assert  (Simple.empty());
     Simple.notify( this , tmp);
     assert  (_count == 0);
 
     ...................
}
  • 其他的 testN略过

    Event Demo 和 Notifications Demo一样,source和target都是同一个object。

4、Event 分析
  • Notifications比较

    NotificationCenter中callback()携带形参Notification,target知晓的是Notification。

    Event中callback()携带形参const void* pSender,target知晓的是pSender。

    Event中callback()的形参EventArgs args也可以类似为Notification。


    从时序图看,可以认为有如下等同

    NotificationCenter == Event(内聚Strategy,Strategy又内聚vector容器

    ObserverN == DelegateN

  NotificationCenter和Event都内聚了vector容器。Event更抽象(有Strategy),更解耦(有全局的delegate() 函数)。

  它们的实现核心就是内聚了vector容器,通过+=/-=(add/remove)来增删关注者(ObserverN/DelegateN),并在

  Notify()中遍历vector iterator来调用关注者的callback()。其实都可以看作是观察者模式的延伸。

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#include "Poco/BasicEvent.h"
#include "Poco/Delegate.h"
#include <iostream>
using  Poco::BasicEvent;
using  Poco::Delegate;
class  Source
{
public :
     BasicEvent< int > theEvent;
     void  fireEvent( int  n)
     {
         theEvent.notify( this , n);
     }
};
 
class  Target
{
public :
     void  onEvent( const  void * pSender,  int & arg)
     {
         std::cout <<  "onEvent: "  << arg << std::endl;
     }
};
 
int  main( int  argc,  char ** argv)
{
     Source source;
     Target target;
     source.theEvent += Poco::delegate(&target, &Target::onEvent);
     source.fireEvent(42);
     source.theEvent -= Poco::delegate(&target, &Target::onEvent);
     return  0;
}

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