(十三)利用processing模拟粒子系统

本文深入探讨如何在Processing环境中创建粒子系统。内容包括粒子的构成、粒子系统的基本组成及展示粒子系统的多样性。同时,文章将详细介绍粒子的设计过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模拟粒子系统,粒子的组成,粒子系统的组成,粒子系统的多样性;

粒子的设计:

class Particle{
  PVector location;               //粒子的位置
  PVector velocity;               //粒子的速度
  PVector acceleration;           //粒子的加速度
  float mass;                     //粒子的质量
  float lifespan;                 //粒子的生命周期
  
  float R = random(255);          //粒子的颜色
  float G = random(255);
  float B = random(255);
  //粒子的初始化方式,给定位置的初始化,和随机位置的初始化
  Particle(){
    location = new PVector(random(width), random(height));
    velocity = new PVector(random(-1, 1), random(-2, 0));
    acceleration = new PVector(0, 0);
    mass = 1;
    lifespan = 255;
  }
  Particle(PVector l){
    location = l.get();
    acceleration = new PVector(0, 0);
    velocity = new PVector(random(-1, 1),random(-2, 0));
    
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