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自定义博客皮肤

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Anzhongliu的专栏

蓦然回首,她在丛中处。

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原创 unity Scene.isDirty属性返回问题

首先是通过SceneManager的静态方法GetActiveScene()获取实例对象,否则返回空,则没有获取场景对象。 然后使用Scene实例化对象的属性isDirty,该方法是场景修改时返回true,指的是场景修改未保存时直接运行,输出返回true。

2017-08-27 01:53:01 1623

原创 浏览器与服务端的通信01

在pom.xml中导入两个jar包:jaxen1.1.4和dom4j1.6.1 WebServer类: /** * 基于Http协议的Web服务端程序 * @author live */ public class WebServer { private ServerSocket server; /* * 线程池,管理用于处理客户端请求

2017-08-09 19:24:18 416

原创 浏览器与服务端的通信

服务端代码: public class WebServer { private ServerSocket server; /* * 线程池,管理用于处理客户端请求的线程 */ private ExecutorService threadPool; /** * 构造方法,用于初始化服务端程序 * @throws Excepti

2017-08-08 19:23:44 493

原创 Socket客户端与服务端通信私聊

客户端: /** * 将聊天室客户端内容独立完成一次. * 下面内容可以选做: * 修改代码,使聊天室可以实现用户自定义昵称, * 以及私聊功能。 * * 参考思路: * 客户端连接服务端后,要求用户输入一个昵称, * 然后将改昵称发送给服务端,服务端那边读取到 * 客户端发送的第一个字符串认为是昵称。 * * 私聊功能可以定义格式,例如: * @张三:你好 * 服

2017-08-06 22:35:19 764

原创 如何学习代码

在开始学习的时候,可能都遇到一个项目中有很多代码,一时间不知如何入手。有人说一行一行跟着敲,有人说默写代码,死记硬背,还有人说理解了再去敲代码。 在刚开始学习程序的时候,都会写一个简单程序,比如输出一个helloworld的程序,相信很多人都会。直到面临庞然大物,却不知所措。于是跟着敲,日日敲,日日练,然 没有什么效果,只是知道怎么照照搬,没有写过的代码,一定得看看别人是如何做的。别人没有做过

2017-08-05 15:31:04 6062

原创 客户端与服务端的Socket通信

客户端: public class Client { /* * java.net.Socket * 套接字,封装了TCP协议,使用它可以与远端计算机通讯 */ private Socket socket; /* * 定义构造方法,用来初始化客户端 */ /* * 实例化Socket时需要传入两个参数: * 1:服务端计算机的地址信息(IP地址) * 2:服

2017-08-05 12:29:19 955

原创 InputStreamReader与OutputStreamWriter转换流

public class OutputStreamWriter_write { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos=new FileOutputStream("osw.txt"); OutputStreamWriter osw=new OutputStr

2017-08-01 19:29:19 366

《算法图解》pdf

算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版下载,基于Python语言的案例。

2017-12-18

学习机源码开发

cocos2d-x学习机源码开发学习案例,仅供参考,程序能运行。

2017-04-26

unity插件NGUI下载

2017-04-24

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包安装。

2016-10-01

wordpress2.7版本

可以很好运行。

2016-10-01

Cocos2d—vs编译库

这是我花一些总结出来的文件,包括Debug和Release两部分,记住两部分的库文件相似却不同,因此只能各用各的。希望对大家有用!

2016-06-07

《Cocos2d-x实战 C++卷》

《Cocos2d-x实战 C++卷》 免费下载

2015-08-20

OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf

这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!

2015-06-27

动态文本输出

这是有关动态文本输出的代码,大家利用eclipse软件运行查看效果!

2015-05-20

粒子系统的开发

这里是粒子系统开发的案列,欢迎大家下载!

2015-05-20

火力篮球的开发

火力篮球的有关的Java代码,是基于APP的游戏平台开发,希望大家能喜欢!

2015-05-20

扭动的软糖

通过对顶点着色器的运用,使我们更加学会对安卓的开发,这里是一个案例,欢迎大家下载,通过运行来查看效果。

2015-05-03

空空如也

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