问题描写叙述:在做游戏的过程中遇到了这样一个问题。一个怪物,假设让他出如今屏幕的中央是没问题的,可是让他出如今屏幕的边缘的位置发现他没有出现。
问题原因:经过检查发现,我给这个GameObject加入了一个Animator控件。然后Animator的Culling Mode设置为了Based on renderers,将其改为Always Animate则能够解决上述问题。
PS:主要是对Unity缺乏一个较为全面的认识才导致难以发现这样的错误。所以还是要先将基础学一遍。
问题描写叙述:在做游戏的过程中遇到了这样一个问题。一个怪物,假设让他出如今屏幕的中央是没问题的,可是让他出如今屏幕的边缘的位置发现他没有出现。
问题原因:经过检查发现,我给这个GameObject加入了一个Animator控件。然后Animator的Culling Mode设置为了Based on renderers,将其改为Always Animate则能够解决上述问题。
PS:主要是对Unity缺乏一个较为全面的认识才导致难以发现这样的错误。所以还是要先将基础学一遍。
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