quick-cocos2d-x endToLua 退出会卡住

问题:

马上赚钱,退出会出现卡住,然后清理,死界面的情况,百思不得其解,昨天在做push的时候,突然发现。在android里面弹出一个退出对话框,点击确定退出,这时候调用endtolua时,有时也会切入前台。

PSNotificationCenter.addObserver(nil, "APP_ENTER_FOREGROUND", function()   do something end.并且这两个操作顺序是随机的。而我们在切入前台时做了非常多操作,所以导致有时候退出时,还在处理那些操作。所以界面卡死。

为什么会出现这样的情况:

在android里。弹出一个对话框,会调用切入APP_ENTER_BACKGROUND,当关闭对话框,会进入前台。假设先进入前台,再退出。是没问题的,但假设先退出。再进入前台,那么这时假设前台操作里还有其它操作,那非常easy就卡死了

解决的方法:

延时endtolua操作,尽管延时不太靠谱。但能解决大部分问题的。

<span style="font-size:18px;">function game.exit()
    schedule.performWithDelayGlobal(function()   
    --退出button
        CCDirector:sharedDirector():endToLua()
    end, 0.2)
end</span>

有一个更好的办法,请回复哦交流~

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