【多态&抽象类&接口】

1.多态

1.1多态的概述(重点)

  • 什么是多态

    • 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
  • 多态的前提

    • 要有继承或实现关系
    • 要有方法的重写
    • 要有父类引用指向子类对象

1.2多态中的成员访问特点(重点)

  • 成员访问特点

    • 成员变量

      ​ 编译看父类,运行看父类

    • 成员方法

      ​ 编译看父类,运行看子类

1.3多态的好处和弊端(重点)

  • 好处

    ​ 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    ​ 不能使用子类的特有成员

1.4多态中的转型

  • 向上转型

    ​ 父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

    ​ 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

2.抽象类

2.1抽象类的概述

​ 当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

​ 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

2.2抽象类的特点(重点)

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

    //抽象类的定义
    public abstract class 类名 {}
    
    //抽象方法的定义
    public abstract void eat();
    
    
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

    ​ 抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类

2.3抽象类的成员特点(重点)

  • 成员的特点

    • 成员变量

      • 既可以是变量
      • 也可以是常量
    • 构造方法

      • 空参构造
      • 有参构造
    • 成员方法

      • 抽象方法
      • 普通方法
    • 测试类

    public class AnimalDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象,按照多态的方式
            Animal a = new Cat();
            a.setName("加菲");
            a.setAge(5);
            System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
            a.eat();
            System.out.println("--------");
    
            a = new Cat("加菲",5);
            System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
            a.eat();
        }
    }
    
    

3.接口

3.1接口的概述

​ 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

​ Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

3.2接口的特点(重点)

  • 接口用关键字interface修饰

    public interface 接口名 {} 
    
    
  • 类实现接口用implements表示

    public class 类名 implements 接口名 {}
    
    
  • 接口不能实例化
    ​ 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
    ​ 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。

  • 接口的子类
    ​ 要么重写接口中的所有抽象方法
    ​ 要么子类也是抽象类

3.3接口的成员特点(重点)

  • 成员特点

    • 成员变量
      ​ 只能是常量
      ​ 默认修饰符:public static final

    • 构造方法
      ​ 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

    • 成员方法
      ​ 只能是抽象方法
      ​ 默认修饰符:public abstract
      ​ 关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性

3.4类和接口的关系(重点)

  • 类与类的关系
    ​ 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系
    ​ 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口与接口的关系
    ​ 继承关系,可以单继承,也可以多继承

3.6抽象类和接口的区别(重点)

  • 成员区别

    • 抽象类
      ​ 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法

    • 接口
      ​ 常量;抽象方法

  • 关系区别

    • 类与类
      ​ 继承,单继承

    • 类与接口
      ​ 实现,可以单实现,也可以多实现

    • 接口与接口
      ​ 继承,单继承,多继承

  • 设计理念区别

    • 抽象类
      ​ 对类抽象,包括属性、行为

    • 接口
      ​ 对行为抽象,主要是行为

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