23种设计模式之python实现--State模式

#理解
#事物往往有多种状态,对于每一种状态,响应同一种输入的反应不同,最典型的是有限状态机
#与策略模式不同的是State模式关注的是状态,将每一种状态封装,简化复杂的switch或驱动表对状态机的维护
#例子
#我们知道水有三种状态,冰,水,水汽,而且在加热或冷却的操作下会相互转化
class state:
    def heat(self,con):
        pass
    def cool(self,con):
        pass
class water(state):
    def heat(self,con):
        con.changeState(vapour())
    def cool(self,con):
        con.changeState(ice())
class ice(state):
    def heat(self,con):
        con.changeState(water())
class vapour(state):
    def cool(self,con):
        con.changeState(water())
#Context
class Context:
    def __init__(self,state):
        self.state=state
    def heat(self):
        self.state.heat(self)#与Strategy最大的区别
    def cool(self):
        self.state.cool(self)#与Strategy最大的区别
    def changeState(self,state):
        self.state=state
#client
if __name__=="__main__":
    Ice=ice()
    context=Context(Ice)
    for i in r
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值