游戏开发中的数学和物理算法(15):矩阵的加减法

游戏开发中的数学和物理算法(15):矩阵的加减法

矩阵加法数学表示

矩阵减法数学表示:

计算机中矩阵加法的实现:
矩阵加法:
Matrix3X3 addMatrices(Matrix3X3 a, Matrix3X3 b)
    {
       Matrix3X3 temp;
         for(int i = 0;i<3;i++)
         {
             for(int j=0;j<3;j++)
             {
                temp.index[i][j] = (a.index[i][j] + b.index[i][j]);
             }
         }
        return temp;
    }

计算机中矩阵减法的实现:
矩阵减法
Matrix4X4 subtractMatrices(Matrix4X4 a, Matrix4X4 b)
{
        Matrix4X4 temp;
        for(int i = 0;i<4;i++)
        {
            for(int j=0;j<4;j++)
            {
                temp.index[i][j] = (a.index[i][j] - b.index[i][j]);
            }
        }
        return temp;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值