最近在公司做项目, 有半年了。。然后也没啥时间写博客做下积累,现在慢慢开始吧。~
现在的公司项目用的是lua + c# 的一种开发环境,也就是为了Unity打包后的热更啦~
今天先稍稍吧lua测试变异环境来简要说明下。
首先,你怎么也该有个lua的库吧 - -。 好了这个不多说。
然后推荐俩个编辑器,luaforwindows,sublime text,第一个编辑器也没啥好的介绍的了,自带编辑环境,方便点。其次优先推荐第二个。
再者是sublime的lua环境搭建了(说的有点高大上哈哈!!)
1、进入sublime,进入工具->编译系统->新建编译系统
2、在打开的界面文件中输入以下:
{
"cmd": ["lua", "$file"],
"file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
"selector": "source.lua"
}
3、ctrl+s保存该文件为lua.sublime-build,保存到默认位置即可
4、进入工具,将默认编译环境选择为”lua”
好了,新建一个文件,ctrl+b就可以运行了!!!
其实我说了一大篇废话,其实你下载个sublime3进入工具选择编辑环境的话你会发现一个名为“Lua”的系统默认环境,如果有。轻轻click一下你就能发现lua的新大陆~