Unity3D学习 愤怒的小鸟之Play界面(三)

目标:改变鼠标样式,使其变成小手

                  

原理很简单,就是将原理的鼠标光标隐藏了,然后在OnGUI里在相应的鼠标位置绘制自己喜欢的鼠标图片就行了。

直接贴代码了:

#pragma strict

var myCursor : Texture2D;
var myClickCursor : Texture2D;
var cursorWidth : float;
var cursorHeight : float;

private var isClicked : boolean = false;

function Start () {
	Screen.showCursor = false;
}

function Update () {
	if (Input.GetMouseButton(0)) 
		isClicked = true;

	else
		isClicked = false;
}

function OnGUI () {
	var mousePos = Input.mousePosition;
	if (isClicked)
		GUI.DrawTexture(Rect(mousePos.x - cursorWidth / 2, Screen.height - mousePos.y - cursorHeight / 2,
			cursorWidth, cursorHeight), myClickCursor);
	else
		GUI.DrawTexture(Rect(mousePos.x - cursorWidth / 2, Screen.height - mousePos.y - cursorHeight / 2,
			cursorWidth, cursorHeight), myCursor);
}


点击时和未点击时用不同的图片样式。


OK, 试试效果吧!

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值