前言
目标
·单例设计模式
·__new__方法
·Python 中的单例
单例设计模式
01、单例设计模式
·设计模式:1. 是前人的工作的总结和提炼,通常,被人们广发设计的模式都是针对 某一
特定问题的成熟解决方案
- 使用设计模式是为了可重用代码,让飞马更容易被他人理解,保证代码可靠性
·单例设计模式:目的——让类创建的对象,在系统中只有唯一的一个实例,每一次执行
类名() 返回的对象,内存地址是相同的
__new__方法
·使用类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先会调用__new__ 方法为对象分配空间
·__new__ 是一个有object 基类提供的 内置静态方法,主要作用有两个:
- 在内存中为对象分配空间
- 返回对象的引用
·Python 的解释器获得对象的引用,将引用作为第一个参数,传递给__init__ 方法
·重写__new__方法的代码固定:return super().__new__(cls)
·否则Python的解释器得不到分配了空间的对象引用,就不会调用对象的初始化方法
·注意:__new__方法是一个静态方法,在调用是 需要主动传递 cls 参数
下面是对__new__ 方法的重写的练习:
代码:
class MusicPlayer(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 1.创建对象时,new方法会被自动调用
print("创建对象,分配空间")
# 2.为对象分配空间
instance = super().__new__(cls)
# 3.返回对象的引用
return instance
def __init__(self):
print("播放器初始化")
# 创建播放器对象
player = MusicPlayer()
print(player)
输出结果:
(注):如果 new 方法不返回对象引用的话,下面初始化方法输出的结果会是 None空对象
Python 中的单例
单例——让类创建的对象,在系统中 只有唯一一个实例
·定义一个类属性,初始值是 None,用于记录单例对象的引用
·重写 __new__ 方法
·如果 类属性 is None , 调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
·返回 类属性 中记录的对象引用
从输出结果可以看出,两个对象的引用是不同的,而单例模式的作用是,不论调用多少次 创建对象的方法,得到的对象引用应该是相同的
下面是操作:
代码:
class MusicPlayer(object):
# 1. 定义一个类属性,记录第一个被创建对象的引用
instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 2.判断类属性是否是空对象
if cls.instance is None:
# 3.调用父类的方法,为第一个对象分配空间
cls.instance = super().__new__(cls)
# 4.返回类属性保存的对象引用
return cls.instance
# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)
输出结果:
输出的引用地主 完全是一样的
扩展:
只执行一次初始化工作(一般情况,创建了几个对象,初始化动作就会被执行几次)
·在每次使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器都会自动调用两个方法:
- __new__ 分配空间
- __init__ 对象初始化
·刚刚上面的操作的 __new__ 方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用
·但是:初始化方法还会被再次调用
需求:让初始化动作 只被 执行一次
解决办法:
- 定义一个类属性 init_flag 标记是否 执行过初始化动作,初始值为False
- 在 __init__ 方法中,判断 init_flag ,如果为False 就执行初始化动作
- 然后将 init_flag 设置为True
- 这样,再次自动调用__init__方法时,初始化动作就不会被再次执行了
操作:
代码:
class MusicPlayer(object):
# 1. 定义一个类属性,记录第一个被创建对象的引用
instance = None
# 记录是否执行过初始化方法
init_flag = False
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 2.判断类属性是否是空对象
if cls.instance is None:
# 3.调用父类的方法,为第一个对象分配空间
cls.instance = super().__new__(cls)
# 4.返回类属性保存的对象引用
return cls.instance
def __init__(self):
# 判断是否执行过初始化动作
if MusicPlayer.init_flag:
return
# 如果没有执行,再执行初始化动作
print("初始化播放器")
# 修改类属性的标记
MusicPlayer.init_flag = True
# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)
输出结果:
注:正常情况下,因为创建了两个对象,所以初始化动作是会被执行两次的,但是按照上面的操作,初始化动作只被执行了一次