本人在IT业已经呆了十年,过去认为IT业中最难的是“需求分析”--因为,对于MIS系统应用来说,它的实现技术总体上讲不是很复杂--不管是EJB应用,或者轻量级的应用,复杂的只是需求的分析。
但是,当我开始写游戏时,我发现游戏编程,特别是MMOPRG网络游戏编程是最困难的。因为它是很多技术,以及相应学科的综合应用。比如它需要美工、几何学、高效的算法、网络编程、呈现引擎、2D图形编程、声效处理、灯光、场景、遮罩等等综合运用。本人觉得MMOPRG游戏的架构比EJB 2.0的应用架构还复杂N倍。
所以,我认为,当你发现自己在MIS系统开发时,已经感觉到得心应手之后,如果你还想走技术路线,不想走什么管理路线;那么,请你写游戏去吧!MMO网络游戏的架构设计与编写,可以让你在技术道路上走得更加爽快!它会满足你想综合应用学科知识的愿望。
你是老鸟吗?
你厌倦了MIS编程吗?
你想再次挑战技术吗?
。。。
那跟我一样去网络游戏编程吧^_^