12.1.8 加载和显示图像

  在ActionScript 3.0中使用的不是ActionScript 2.0MovieClipLoaderLoadVars类,而是LoaderURLLoader类。URLLoader类加载文本或二进制数据。Loader类可用于加载SWF文件或图像(JPGPNGGIF)文件。使用load()方法来启动加载。被加载的显示对象将作为Loader对象的子级添加。

Loader作为一个显示对象容器,本身支持被加入其他的显示对象容器。开发者可以利用addChild()方法将Loader对象装入舞台显示列表,以显示加载的对象。

每个Loader只负责加载一个外部数据,因此在显示列表中,Loader会有且仅有一个显示对象:加载的对象。由于Loader只有一个子显示对象,开发者不能在Loader对象上调用操作显示列表的方法,例如addChild()addChildAt()setChildIndex()

要删除被加载的显示对象,应该其父DisplayObjectContainer子级数组中删除Loader对象,而不是调用removeChild()方法或者removeChildAt()方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值