ActionScript 3.0提供了URLLoader类处理外部文本信息。该类以文本、二进制数据或URL编码变量的形式从指定地址加载数据。使用URLLoader时,需要等到整个文件下载完成之后,才能访问URLLoader的数据。加载操作接收的数据存放在内存中,使用一个名为data的属性指向该内存。data属性自己是可变类型的,即类型属性为“*”,不能直接通过该属性判断加载数据的类型和格式。
URLLoader对象包含一个dataFormat属性,可以通过该属性,确定URLLoader中信息的格式,并决定采用何种方式分析信息。dataFormat包含三个可能的取值:
Ø 文本(URLLoaderDataFormat.TEXT)
Ø 原始二进制数据(URLLoaderDataFormat.BINARY)
Ø URL编码变量(URLLoaderDataFormat.VARIABLES)
在下载文本文件、XML或其他用于SWF应用程序的动态数据信息时,URLLoader类将更为合适,因为URLLoader对象会先从URL中下载所有数据,然后才将数据用于ActionScript。这样能保证应用程序的数据完整。
在ActionScript 3.0中,加载外部文本能够得到有关下载进度的通知事件,通过bytesLoaded和bytesTotal属性,以及已调度的事件,可以监视文本的下载进度。
Ø bytesLoaded:uint=0指示加载操作期间到目前为止加载的字节数。
bytesTotal:uint=0指示所下载数据中的字节总数。