一,前言
大家好,我是小墨,be foolish,be hungry。本篇文章主要写hashmap相关知识,欢迎大家多多斧正,如果觉得小墨我写得用心的话,可以点个赞啊。
本文以分析jdk1.8源码为例,对hashmap分析,由于很多文章都涉及过hashmap源码分析,本文只针对重点进行分析
二,hashmap分析
hashmap:
jdk1.7与jdk1.8对比:
数据结构对比:
2.1初始化
//初始化方法一:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
hashmap主要初始化了三个重要参数:
- initialCapacity 初始容量(默认16)
- threshold阈值:能容纳的最大键值对个数,超过则要重新计算,如果用户自己输入一个值initialCapacity ,则会通过tableSizeFor()方法计算到大于或等于initialCapacity 值的2^n值,如输入10,,会计算到阈值为16,当然默认最小阈值为16
- loadFactor 负载因子(默认0.75):这个值不是很好理解具体作用,待会根据具体代码来理解,通常认为负载因子是时间和空间上的一种折中的说法,这个值越小,空间占用越大,entry链元素越少,查出时间越少
2.2put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
put方法分为三种情况
- 还未初始化,这种情况是我们调用一些无参构造函数导致的。这时会进行n = (tab = resize()).length初始化,解决了调用无参构造方法时候,threshold和initialCapacity 未初始化的问题。
- 已经初始化,又分几种情况,注意都是尾插法,把新的节点往最后位置放
1). 如果发现该位置为空,新建节点放入数据
2).如果发现该节点有值不为空,判断几种情况
2.1 判断key相同直接放入
2.2 判断是树结构节点,使用红黑树插入
2.3 如果是链表,进行循环判断,包含该节点,跳出循环,如果链表中不包含该节点,则把该节点插入到链表末尾。
2.4 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
TREEIFY_THRESHOLD 值为8,进行链表转红黑树操作
同时我们分析下resize方法,这个方法作扩容操作,就像我们用一个小桶装水,如果想装更多的水,就得换大水桶
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
jdk1.7进行扩容是:容量更大的数组来代替已有的容量小的数组,transfer()方法将原有Entry数组的元素拷贝到新的Entry数组里
jdk1.8扩容过程,我们看resize()代码除了初始化一些未初始化的无参构造方法外,扩容过程如下:
-
容量判断:resize()触发条件 在put函数中if (++size > threshold) 。我们看下这个threshold值怎么设置的
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
…
threshold = newThr;
所以默认无参构造hashmap时为16*0.75=12开始进行resize判断,当有新的容量时则重新计算:
newThr = oldThr << 1; // double threshold
…
threshold = newThr;所以我们看到resize会提前开始,而不会等到全部耗完hashmap的空间,默认12>>24>>48这样翻倍去开始resize操作,所以我们之前谈到负载因子是时间和空间上的一种折中的说法,这个值越小,空间占用越大,entry链元素越少,查出时间越少就可以理解了,当负载因子越大时,去给table数组扩容的时机会越接近map最大值,时间越晚,所以相对占用内存较少(空间上较少),但是每条entry链上的元素会相对较多,查询的时间也会增长(时间上较多)。 -
接下来就会判断
((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
…
threshold = newThr;
如果发现容量大于设置的原容量,扩容一倍,。 -
扩容后创建新的节点数组Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap], 并对所有的数据进行遍历
1)如果没有发生hash冲突,e.next == null,此时该位置只有唯一数值。我们看下判断条件newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;,根据下图我们其实可以注意到利用hash函数认为这个bit位是随机为0/1那么这个value就会根据新生成的key值分布到原索引或者“原索引+oldCap”
2)如果发现该位置为数组,判断 (e.hash & oldCap) == 0,同理加入原来oldCap为16即10000,判断高位这个bit位为0/1,则拆分数组为loTail ,hiTail,分布到原索引或者“原索引+oldCap”
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
如下图
3)如果是红黑树,则需要进行拆分操作,不多加赘述
2.3 get操作
get()函数
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
get函数比较简单,只需要
-
根据hash值查找到指定位置的数据
-
校验指定位置第一个节点的数据是key是否为传入的key,如果是直接返回第一个节点,否则继续查找第二个节点
-
如果数据是TreeNode(红黑树结构),直接通过红黑树查找节点数据并返回
-
如果是链表结构,循环查找所有节点,返回数据
-
如果没有找到符合要求的节点,返回null
其他不多加赘述,比较简单,至于红黑树代码不影响逻辑不多加叙述
3,总结
JDK1.7 与JDK1.8区别:
- jdk7hashmap数据结构为数组+链表,jdk8为数组+链表+红黑树(链表长度大于8)
- JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。
下一章给大家带来concurrentHashMap代码分析
参考文章
https://tech.meituan.com/2016/06/24/java-hashmap.html
https://juejin.im/post/6844903799748821000
https://www.jianshu.com/p/8324a34577a0?utm_source=oschina-app