为Animator控制的单元添加滤镜的办法

在使用Animator类进行动画制作时,发现无法为控制单元添加滤镜。由于Motion基于关键帧和XML数据运行,动态添加的滤镜在下一帧会被系统重置。为解决此问题,可以探索在刷新过程中强制应用滤镜的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
       用animator类进行动画制作,但无论如何也不能为Animator控制的单元追加滤镜。猜想是因为Motion是根据关键帧运行的,而提供数据的是xml。每次运行系统都会将赋予的滤镜依据xml的定义重新赋值一次,所以每次动态赋值的滤镜会在进入下一帧后被系统清除,无法显示;鉴于这个特点,考虑是否可在刷新的过程中强制添加滤镜;
import fl.motion.Animator;
import fl.motion.MotionEvent;
var rotcircle_xml:XML = <Motion duration="111" xmlns="fl.motion.*" xmlns:geom="flash.geom.*" xmlns:filters="flash.filters.*">
<source>
<Source frameRate="5" x="345.8" y="102.35" scaleX="1" scaleY="1" rotation="0" elementType="movie clip" instanceName="rotcircle" symbolName="元件 1">
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