【Unity2D:Animator】为角色添加动画效果

一、添加Animator组件并创建Animator Controller文件

1. 添加Animator组件:

 2. 在Assets-Art文件夹中新建一个名为Animations的文件夹,用来存储所有动画资源

3. 在Animations文件夹中新建一个名为Player的文件夹,再创建一个名为Animators的文件夹,再在此文件夹中新建一个Animator Controller资源

4. 将Ruby的Animator Controller添加到Animator组件的Controller属性中

二、创建并编辑AnimationClip文件

1. 打开Window->Animation->Animation,打开动画编辑窗口

2. 可以将Animation窗口拖到Game视图中,在层级面板中选中一个游戏物体,Animation窗口就会出现创建AnimationClip(动画片段)文件

3. 在Assets/Arts/Animations/AnimationClips文件夹中创建AnimationClip文件,名为RubyMoveLeft

4. 找到Ruby向右移动的图片,添加到RubyMoveLeft文件中

5. 将五个节点全选,向右拉伸,增加播放每两张图片间隔的时间为0.4秒

6. 按照相同的方法,制作向右的AnimationClip动画文件RubyMoveRight,点击Add Property,找到Sprite的Filp属性,点击加号;选中第一个和最后一个关键帧,将Filp.x属性勾选加号

7. 按照相同的方法,为角色Ruby添加向上和向下的动画

 8. 打开Window->Animation->Animator,打开动画编辑窗口

9. 右键一个AnimationClip文件,设置为层级默认状态

        这样就为Ruby添加了向四个方向移动的动画,但实际上Ruby只会循环播放一个动画。下一章节将会详细介绍如何控制动画合适播放

  • 12
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值