第六节课:任务6:006.简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册
刚刚开始学习python,编程常常会出现一系列错误,建议采用一种学习方法来学习:
守 破 离 (这个是学习常识)
老师出的书:
初学阶段:守
基础阶段学习,首先要守。照着老师教的内容去学习,去练,要完全信服老师所教的内容。
中间阶段:破
自己独创,举一反三。
最后阶段:离
自己创新,脱离老师的招式,自己成立一派。 “追新逐异”不好
遇到自己实在不懂的内容,跳过,我们的时间是有限的。 “取舍之道”
我们要学习的是整个脉络,而不是某一个点。
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第七节课: 007.海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法
图形化程序设计(程序绘图) 今天学习turtle模块,
海龟绘图
第一步输入下面程序:
import turtle
#导入海龟绘图模块,IMPORT是导入某个模块的意思
turtle.showturtle()
#显示箭头,输入回车后便可以出现海龟箭头。
>>>turtle.write("wlzznb")
#显示输入的字符
turtle.forward(300)
#前进300像素
turtle.color("re")
#箭头变为红色
turtle.color("red")
turtle.forward(300)
转向
turtle.left(90)
turtle.forward(300)
#左转90°后,再前进300
goto命令,
指定去到某个坐标点的命令
turtle.goto(0,50)
#直接去(0,50)的点。
抬笔,落笔
turtle.pendown()
turtle.penup()
#落笔,箭头移动辉画出轨迹。默认开启
#抬笔,箭头移动但是不会画出线条轨迹
画园。
turtle.circle (100)
以箭头所在位置和方向为起点,做一个半径为100的园
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第八节课: 任务8:008.海龟绘图_画出奥运五环图
第一步,建立源文件
文件名称:8-1wuhuan
第二步,输入代码
#绘制五环
import turtle
#导入海龟绘图模块
turtle.circle(50)
#画一个半径50的园
turtle.penup()
turtle.goto(120,0)
#先让箭头往左移动一定位置,且不画处线条。
turtle.pendown()
turtle.circle(50)
#落笔,然后绘制圈
turtle.penup()
turtle.goto(120,0)
turtle.pendown()
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(60,-50)
turtle.pendown()
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(180,-50)
turtle.pendown()
turtle.circle(50)