unity平台-Xlua的使用1——初步配置

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1.GitHub下载Tencent/xLua

https://github.com/Tencent/xLua

 

里面其实有各种作者发的说明文档、教程,感兴趣或想深入学习可以去看看

下载完:

里面:

2.配置xlua到Unity

2.1加入assets文件

进入xlua的Assets文件夹

复制以下文件

把这些文件放入unity的自己建的项目的Asset文件夹里面

2.2添加Tools文件夹

还是找到github下载下来的xlua文件夹下的Tools文件夹

复制到自己项目的与Assets同级的目录下

2.3 unity版本匹配

找到unity的本体

路径Data->Managed, 找到以下三个文件,复制

然后粘贴到自己项目的Assets->XLua->Src-Editor

2.4 UNITY宏设置

打开自己的unity项目

File->Build Settings->Player Settings

Inspector出现PlayerSeings

//手机端选右边,PC端选左边

选择Other Setting找到Scripting Define Symbols  填入HOTFIX_ENABLE

 

至此配置完成

看上边菜单栏有三个,

Generate Code:生成

Clear Generated Code:清理

HotfixInject in Editor:注入

使用Xlua时需要 先清理 再生成 再注入 要不可能会报错,报错则清理一下-Clear Generated Code

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