1.GitHub下载Tencent/xLua
https://github.com/Tencent/xLua
里面其实有各种作者发的说明文档、教程,感兴趣或想深入学习可以去看看
下载完:
里面:
2.配置xlua到Unity
2.1加入assets文件
进入xlua的Assets文件夹
复制以下文件
把这些文件放入unity的自己建的项目的Asset文件夹里面
2.2添加Tools文件夹
还是找到github下载下来的xlua文件夹下的Tools文件夹
复制到自己项目的与Assets同级的目录下
2.3 unity版本匹配
找到unity的本体
路径Data->Managed, 找到以下三个文件,复制
然后粘贴到自己项目的Assets->XLua->Src-Editor
2.4 UNITY宏设置
打开自己的unity项目
File->Build Settings->Player Settings
Inspector出现PlayerSeings
//手机端选右边,PC端选左边
选择Other Setting找到Scripting Define Symbols 填入HOTFIX_ENABLE
至此配置完成
看上边菜单栏有三个,
Generate Code:生成
Clear Generated Code:清理
HotfixInject in Editor:注入
使用Xlua时需要 先清理 再生成 再注入 要不可能会报错,报错则清理一下-Clear Generated Code