cocos creater_画线

 使用版本:2.4.2

1、创建三个节点

2、创建脚本

const { ccclass, property } = cc._decorator;

@ccclass
export default class NewClass extends cc.Component {
    @property(cc.Node)
    nd_1: cc.Node = null!;
    gra_1: cc.Graphics = null!;

    @property(cc.Node)
    nd_2: cc.Node = null!;
    gra_2: cc.Graphics = null!;

    @property(cc.Node)
    nd_3: cc.Node = null!;

    onLoad() {
        this.gra_1 = this.nd_1.getComponent(cc.Graphics);
        this.gra_2 = this.nd_2.getComponent(cc.Graphics);

        this.gra_1.strokeColor = cc.Color.WHITE;
        this.gra_2.strokeColor = cc.Color.RED;
    }

    start() {
        this.drayLine();
    }

    drayLine() {
        this.gra_1.moveTo(0, 0);
        //获得在 nd_1 节点坐标系下的 nd_2 坐标
        this.gra_1.lineTo(thi
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